2021 Ősz – Versenyek kategória bejegyzései

Rajzcsata

Te is megborzongsz, ha egy sötét sikátor hűvös levegője a tarkódat simogatja? S ezt tetőzi még az a kísérteties érzés, hogy olyan, mintha figyelnének? Bruuuuh! Legyen szó filmről, animékről vagy játékról, minden téren feltolja az adrenalin szintet, ha gyerekhangot hallunk egy olyan házban, ahol a tulajnak nincs is gyereke… vagy az alagsorban matatnak Nyuffi-kun csokija után…

Hamarosan itt a Halloween! Mi pedig arra gondoltunk, hogy állítsuk pellengérre minden eddigi horror elemet, amit eddig csak láthattatok, olvashattatok vagy játszhattatok velük! Ceruzát a kézbe, kreativitást/jó humorérzéket elő és jertek velünk egy igggazzán hátborzongató Rajzcsatára!  Ugyanis a téma nem más, mint a horror lesz! A feladatok erre épülnek majd! De hogyan is lesz csalás-barát egy ilyen téma, ha már egyszer ilyen széleskörű ez a műfaj? Hogyan fog Pennywise cukrosbácsivá, Annabelle barbivá változni? Vagy a Tokyo Ghoul, Another karakterei megelevenedni? Esetleg a Silent Hill köde hogyan lepi el a nagyszínpadot, s járja át a sistergő ceruzák hadát? Slenderman elárulja majd!…  Jelentkezz hozzánk az alábbi módon, s mi mindent elmondunk nektek, amit tudnotok kell! …………Nyuffi-kun csokijára Chucky esküszik!

Mi a rajzcsatába bekerülés menete?

  1. Küldj be egy egyszerű, de annál ötletesebb skiccet bármilyen műfajban a  mondo.rajzos.zsuri@gmail.com -ra! A kivitelezésre csak pár perc áll rendelkezésre, így a beküldött pályamunkánál is igyekezz kb. 0.5-1 perc időtartamban dolgozni! E-mailedben a megadott kép mellé tüntesd fel a te teljes, valódi nevedet, nicknevedet.
  2. A rajzokat a rajzos zsűri bírálja el, megadott szempontok alapján. 
  3. A zsűri kiválaszt 5 embert, akik a rajzcsatán részt vehetnek. Erről a Mondocon Rajzverseny Csoportjában ( https://www.facebook.com/groups/637587356428697/ ) és a www.mondocon.hu oldalon is értesülhettek.

A nevezés határideje 2021. október 15. péntek

Melyek a bírálati szempontok?

  • kreativitás
  • humor
  • stílus
  • felismerhetőség

A Rajzcsata menetéről videót az alábbi linken találsz: http://bit.ly/2c0IdXr

Milyen szerepe van a közönségnek?

A közönség a rajzcsata zsűrije, ti döntitek el, melyik rajz szerintetek a legjobb.

Díjazás:

A versenyzők Panton ajándékcsomagot és oklevelet, a győztes pedig Rajzcsata Kupában részesül. Az elkészült képek mindegyikét az esemény után kiállítjuk.

Ha bármi kérdésed van a versennyel kapcsolatban, írj erre a címre: mondo.rajzos.zsuri@gmail.com vagy kérdezz a Rajzos csoportban!

A verseny időpontja:
2021. október 24., Vasárnap, Nagyszínpad, 11.00-12.00

Cosplay Crafmanship verseny

  • A craftsmanship versenynél elsősorban a kivitelezés minőségét és a karakter hűséget nézzük.
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával, amit nem te készítettél.
  • A jelmez egyes részeiben, kiegészítőkben kérhetsz segítséget másoktól, de a mások által elkészített részekről tájékoztatnod kell a zsűrit.
  • Csoportos nevezés esetén (maximum 5 fő) a csapattagok elkészíthetik közösen a jelmezeket.
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával újra, amivel már indultál egy általunk szervezett versenyen.
  •  A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, filmben, videójátékban, könyvborítón, stb. szereplő) vagy hivatalosan publikált karakterek nemzetközileg elismert fanartjai alapján készített jelmezzel lehet indulni.Saját tervezésű vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  •  A versenyre maximum 30 egyéni és 5 csoport (maximum 5 fő / csoport) jelentkezését tudjuk elfogadni.
  • Egy napon belül csak egyszer versenyezhetsz. (pl.:  ha a Craftsmanship és az Cosplay Champion Cup egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed)
  • A versenyben egyénileg és csoportosan is lehet indulni.
  • A versenyre jelentkezés alsó korhatára 14 év!
  • Színpadi idő:
    • egyéni: 30-60 másodperc,
    • csoportos 60-120 másodperc
  • A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • TILOS!!!
  • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
  • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
  • Folyadékot felvinni a színpadra 
  • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
  • Valódi lőfegyverek/szúró, illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
  • A színpadról bármit ledobni.
  • Minden olyan előadás, ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett. (egyéni: 30-60 másodperc, csoportos 60-120 másodperc)
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét.
    • ha nem tudsz biztonságosan mozogni a színpadon, beleértve a színpadra fel és lejutást is.
    • ha olyan ruhával jelentkezel, amit nem te készítettél.
    • amennyiben a meghatározott idődre nem készülsz el és nem jelensz meg a zsűri előtt. 
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2021. október 10. 23:59), ez után már sem jelentkezni sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
  • Csoportos jelentkezés esetén csak egy valakinek kell regisztrálnia a csapatot. Azonban ennek a személynek minden tag polgári nevét/email címét be kell írnia a “Csapattagok” részhez.
Jelentkezés

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • A saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd a reggel 9:00-től (kapunyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt (a VIP beléptetésnél), mert segítenek bejutni.    
BeléptetésÖltözőhöz érkezés határidejeElőzsűrizésSzínpadhoz érkezés határideje
9:0010:15 (Eddig jelentkezz le egy cosplayes segítőnél, hogy megérkeztél)10:00-12:0013:45
  •  Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2021. október 10. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd! (A con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon.)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezését a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz időben megjelenni valamelyik helyszínen, de előre jelzed a szervezőknek a lenti telefonszámon , vagy a helyszínen személyesen. A  szervezők az helyzet alapján elbírálják, hogy fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név  
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, amiből beöltöztöl illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Fanart esetén nevezd meg a hivatalos karakter forrást (fandomot), valamint a fanart alkotóját és egy linket az alkotó munkáihoz. (pl: Ariel – The Little Mermaid – Hannah Alexander artwork – https://hannah-alexander.deviantart.com/)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen. A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk  fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a csoport vagy az egyéni jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_szinpad.png)

Képek

  • Fel kell töltened egy színpadiképet a karakterről. Ezt fogjuk kivetíteni háttérképként a fellépésed alatt és ez szolgál alap referenciaként a karakteredhez.
    • Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:
      • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
      • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fálj méretig
      • Ne tölts fel vízjeles képet
      • A kép ne legyen pixeles
  • További referencia képeket is tölthetsz fel, amit csak a zsűri fog megnézni. Ezeket érdemes úgy kiválasztani, hogy minél több részlet látható legyen a karakterről.
  • A képek címe tartalmazza a valós polgári nevedet. (pl: kovacs_bela_szinpad.png)

Zene

  • Amit le akarsz játszani, azt szerkeszd meg. A zenét nem áll módunkban megállítani.
  •  A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (Egyéni Craftsmanship zenéje minimum 30, maximum 60 másodperces, Csoportos Craftsmanship zenéje minimum 60, maximum 120 másodperces.)
  •  A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe.
    (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3)
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.

Megjegyzések pont

  •  Ide az extra kéréseket lehet írni
    (pl.: felpakolás, segítség kérése, stb).
  • Itt add meg, hogy körülbelül mennyi idő alatt tudsz elkészülni teljesen. 
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás (véletlenszerűen mozognak)
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre, illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt.  
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 
  •  Öltöztető:
    • Csak egy öltöztetőt hozhatsz magaddal.
    • Az öltöztetőnek rendelkeznie kell érvényes jeggyel.
    • A megjegyzés rovatban írd le a teljes polgári nevét, különben nem áll módunkban beengedni őt az öltözőbe!
    • Öltöztetőt csak indokolt, bonyolult ruhák esetén engedélyezünk. Ha a referencia kép alapján úgy döntünk a cosplayhez nem szükséges öltöztető, jogunk van elutasítani a kérésed.

Verseny menete

A menetrendet emailben is meg fogod kapni a jelentkezés lezárása utáni napokban. Ezért a con hetében érdemes minden nap ellenőrizni az email fiókod. 

Előzsűrizés (10:00-12:00)

  • Először a zsűrinél veszel majd részt egy előzsűrizésen.
  •  A zsűrizés angol nyelven történik a külföldi zsűritagokra való tekintettel. Ha szükséged van segítségre, a zsűri számára tudjuk fordítani, amit magyarul mondasz, vagy hozhatsz valakit aki fordít neked, de a zsűrizésnek ennek ellenére bele kell férnie 2 percbe.
  • Gondold át előre, mit szeretnél mondani a ruhádról, de készülj fel arra, hogy a zsűri is tehet fel kérdéseket.
  • A zsűri előtt összesen 2 perced van kifejteni, hogyan készítetted a jelmezed. Ők a cosplay készítés módjára lesznek a leginkább kíváncsiak.
  • A zsűriben tapasztalt cosplayesek ülnek, ezért érdemes csak olyan részletekre felhívni a figyelmet, ami kiemelkedő a cosplayedben.
  • Az előzsűrizésen kötelező részt venni.
  • Be leszel osztva egy adott időpontra, amikorra el kell készülnöd.
  • Ezután egy színpadi előadással folytatódik a verseny.

Színpadi fellépés (15:30-17:00)

  • Negyed órával a kezdés előtt meg kell jelenned és az ott lévő segítőknél lejelentkezned! 
  • A színpadra az előre beállított sorrendben mentek fel, de ez a helyszínen módosulhat. A segítők szólni fognak, ha te következel.
  • Miután a konferáló felkonferált a technikus kollégák elindítanak egy körülbelül 5-10 másodperces felvezető videót.
  • Ezalatt fel tudsz menni a színpadra, majd amikor lement a videó, elindul a zenéd, amit feltöltöttél és megjelenik a referenciaképed. Amennyiben 10 másodpercnél több beállási időre lesz szükséged, a jelentkezésnél jelezd.

Díjazás

A nyerteseket az eredményhirdetésen (18:30-19:30) jelentjük be.

Kiosztott díjak

  • Legjobb Kosztüm – Ezt a díjat az a versenyző kapja, akinek a jelmeze a leginkább hasonlít az eredetihez és a leglátványosabb.
  • Legjobb csoport – Ezt a díjat az a csapat fogja nyerni, akinek a leglátványosabbak a jelmezei.
  • Legjobb karakter hűség – Ezt a díjat az viheti el, aki összeségében a legjobban elevenítette meg a karaktert.
  • Legjobb smink (opcionális) – Az viheti haza ezt a díjat, aki a legjobb sminkkel még jobban összhangba került a jelmezével. Ide tartozhat a testfestés/arcfestés és a speciális effektek (pl hegek) összhangja is. Ez a díj csak abban az esetben kerül átadásra, ha a zsűri kiemelkedőnek tartja a megvalósítást. 
  • Con felfedezettje (opcionális) – Az a versenyző kapja, aki még nem nyert craftsmanship kategóriában a rendezvényen és valami különlegesen kiemelkedőt készített.
  • Legjobb színpadi jelenlét – Az kapja ezt a díjat, aki a legötletesebben és a karaktere jellemével összhangban, show elemekkel  fűszerezi meg a jelmez bemutatóját. Ez lehet tánc/monológ/rövid jelenet. (Referencia: EuroCosplay versenyzői)
  • Közönség kedvence– Az nyeri ezt a díjat, aki a legtöbb közönség szavazatot kapja.

Kevés jelentkező esetén fenntartjuk a jogot, hogy módosítsuk a díjazott kategóriákat.

Cosplay Performance

  • A performance versenynél elsősorban az előadásmódot és a karakterhűséget nézzük.
  • Két kategória közül tudsz választani: zenés-táncos vagy előadás-színészi játék
  • Évente egyszer léphetsz fel ugyanazzal a jelmezzel.
  • A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, filmben, videójátékban, könyvborítón, stb. szereplő) vagy hivatalosan publikált karakterek nemzetközileg elismert fanartjai alapján készített jelmezzel tudsz indulni. Saját tervezésű, vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  • Egy napon belül csak egy versenyen vehetsz részt (pl.:  ha a Perfomance és EuroCosplay egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed). Emiatt egy versenyző nem lehet két csapat tagja.  
  • A versenyben egyénileg és csoportosan is lehet indulni.
    • Összesen 16 előadásra van elegendő idő a színpadon.
      • 8 zenés-táncos
      • 8 előadás-színészi játék
    • Csoportos nevezés esetén a csapat tagok létszáma maximum 8 fő lehet.
    • A maximális időlimitet nem kötelező kitölteni. A hanganyagot neked kell az előadás hosszához igazítani, a szervezőknek nincs módjuk utólag megvágni ezeket.
  • A versenyre jelentkezés alsó korhatára 14 év!
  • Színpadi idő egységesen 4 perc.
  •  A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • TILOS!!!
    • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
    • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
    • Folyadékot felvinni a színpadra. 
    • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
    • Valódi lőfegyverek/szúró illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
    • A színpadról bármit ledobni. 
    • Minden olyan előadás ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett (maximum 4 perc),
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, vagy a leadott hanganyag technikai minősége nem éri el a műsortól elvárt szintet akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

 Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2021. október 10. 23:59), ez után már sem jelentkezni, sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
  • Csoportos jelentkezés esetén csak egy valakinek kell regisztrálnia a csapatot. Azonban ennek a személynek minden tag polgári nevét/email címét be kell írnia a “Csapattagok” részhez.
Jelentkezés

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • Saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd reggel 9:30-tól (kapu nyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt, mert segítenek bejutni.    
KapunyitásSzínpadhoz érkezés határideje
10:0013:45 
  • Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2021. október 10. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd és megfelelő indoklás esetén a szervező dönthet úgy, hogy szankciók nélkül elfogadja a visszalépésed (a con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezését a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz megjelenni a fent meghatározott időben a színpadnál, de biztos vagy benne, hogy a verseny kezdetére odaérsz akkor jelezd a szervezőknek a lenti telefonszámon vagy a helyszínen személyesen. A szervezők a helyzet alapján elbírálják, hogy a fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, amiből beöltöztél, illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Fanart esetén nevezd meg a hivatalos karakter forrást (fandomot), valamint a fanart alkotóját és egy linket az alkotó munkáihoz. (pl: Ariel – The Little Mermaid – Hannah Alexander artwork – https://hannah-alexander.deviantart.com/)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen.  A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a csoport vagy egyéni jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit a az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_boku_no_pico_01_45.wmv)

Videó

  • Performance kategóriában videóval is lehet színesíteni az előadást, ami a háttérben megy majd.
  • Szerkeszd meg, amit le akarsz játszani. A videót nem áll módunkban megállítani.
  • Fontos, hogy ha videóval készülsz az a zenét is tartalmazza, ugyanis ebben az esetben nem fogunk külön zenét lejátszani.
  • Amennyiben a videó előadást (is) tartalmaz, azaz zene és beszéd is van benne akkor figyelj arra, hogy a beszéd mindig hangosabb legyen, mint a zene. Mert csak így lehet majd érteni a szöveget. 
  • A videót úgy szerkeszd meg, hogy olyan hosszú legyen, mint az előadásod.
  • Figyelj arra, hogy a videó ne terelje el a figyelmet rólad, hiszen a zsűri nem a videót, hanem az előadást fogja értékelni.
  • Ha videót töltesz fel, a fájl nevében legyen benne a videó hossza
    (pl.:kovacs_bela_03_59.avi).
  • A videót fájlmegosztó oldalra töltsd fel (Google Drive, Dropbox, MEGA, OneDrive) és a linket adjátok meg a Megjegyzések szövegdobozban. A file legyen a verseny lezárásáig elérhető.

Paraméterek:

  • Konténer: .AVI, .MP4, .WMV
  • Video kodek: H264, x264, WMV-3, WMV-9
  • Audio kodek: MP3, AAC, WMA, PCM, AC3, (min. 44Khz, stereo)
  • Framerate: 29.97 fps
  • Felbontás: 1280×720 (16:9)
  • Pixel aspect ratio: 1.000 (square)
  • Max időtartam: 4:00
  • Max méret: 350 MB

Képek

Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:

  • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
  • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fájl méretig
  • Ne tölts fel vízjeles képet
  • A kép ne legyen pixeles

Zene

  • A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (Maximum 4 perc/240 másodperc)
  • A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe. (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3).
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.
  • Ha a színpadon élőben szeretnél beszélni, jelezd előre a megjegyzésekben, hogy tudjunk adni mikrofont vagy mikroportot. 
  • Ha biztos akarsz lenni a dolgodban, a zenét elküldheted úgy is, hogy a szöveget előre rámondod, így nem élőben kell beszélned és ellenőrizni tudod, hogy megfelelően hangos legyen a szöveg a zenéhez képest.
  • Performance kategóriában a zene feltöltését ki lehet váltani a videó feltöltésével, de az egyiket mindenképpen kötelező!

Megjegyzések pont

  • Ide az extra kéréseket lehet írni (pl.: fénykérések, felpakolás, segítség kérése, mikroport, stb).
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját,
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt. 
  • Élőben való beszéd/éneklés esetén maximum 4 mikroportot vagy kettő mikrofont tudunk biztosítani! 
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 

Verseny menete

  • Az előadásra maximum 4 perc áll rendelkezésére.
  • A felvonulásra van külön idő.
  • A meghajlást és a levonulást nem számítjuk bele a 4 percbe
  • Az előadásnak meg kell felelnie a szabályzatban leírtaknak. Ellenkező esetben a szervezőknek jogukban áll megszakítani és a versenyből kizárni a produkciót.
  • A zsűrit, a szervezőket, illetve a konferálókat nem vonhatod bele az előadásodba!
  • A színpadi technikára (beleértve a mikroportokat, mikrofonokat) vigyázz, ugyanis az okozott károkat meg kell térítened!
  • Az előadás közben a nézőtérről senkit nem hívhatsz fel. Ha a színpadot elhagyod egy rövid időre (pl.: gyors átöltözés miatt), az egyrészt szerepeljen a megjegyzésekben, másrészt tudd, hogy ez az idő is beleszámít az időkorlátba!
    • Előadás közbeni átöltözéshez használhatsz paravánt a színpadon.
  • Miután lejöttél a színpadról, ne rohanj el, mert az egyik cosplay segítő elvisz a hivatalos verseny fotózásra.
    •  Ezeket a képeket a rendezvény honlapján találod majd meg.
  • Ha az előadás alatt technikai hiba történik (pl.: nem a saját zenédet hallod, nem működik a mikroport stb.) azt a fellépésed után egyből jelezd nekünk. Amennyiben olyan technikai hiba történt, amit ott egyből orvosolni tudunk akkor lehetőséget biztosítunk az előadás megismétlésére.

Díjazás

A nyerteseket az eredményhirdetésen jelentjük be.

Kiosztott díjak

  • Legjobb zenés-táncos előadás – Az a produkció kapja, akinek az adott kategóriában a legjobb volt az előadása.
  • Legjobb előadás-színészi játék – Ezt a díjat az adott kategória legjobb előadása nyeri. 
  • Legjobb karakter hasonlóság és jelmez – Ezt a díjat az a versenyző kapja, akinek a jelmeze és a színpadi jelenléte a leginkább hasonlít az eredetihez és a leglátványosabb. A jelmeznek nem kötelező saját készítésünek lennie.
  • Közönség kedvence – Ezt a díjat az az előadás kapja, aki a legtöbb közönség szavazatot kapja a közönségtől

Kevés jelentkező esetén fenntartjuk a jogot, hogy módosítsuk a díjazott kategóriákat.

Helybennevezős rajzverseny

Téma

A rajzversenyen való részvételhez két témát hirdetünk ki. Az egyiket a zsűri határozza meg, a másikat a versenyzők által írt ötletek közül húzzuk ki a verseny kezdetekor.

Téma ajánlása

Csatlakozz a MondoCon rajzos Facebook csoportjához és a kiemelt poszt alá írd le az ötletedet a témával kapcsolatban, vagy lájkold azt a kommentet, amelyiket szívesen megrajzolnád! Minden téma ajánlás annyiszor kerül be a “kalapba”, ahány reakció érkezett rá más versenyzőktől. Így, ha valamelyik téma szimpatikus, jelezd, mert így sokkal nagyobb lesz az esély rá, hogy ezt húzzuk ki! 

A MondoCon rajzos Facebook csoportját itt találod: https://www.facebook.com/groups/637587356428697/

Azokat a témákat, amik korhatárosak, túl erőszakosak, vagy bármilyen más módon sértők lehetnek, a zsűri kizárhatja!

A verseny menete

  • A rajzversenyre a helyszínen, a verseny kezdete előtt pár perccel kell jelentkezned. Hogyan? Csupán időben kell érkezned, és hoznod a rajz eszközeidet! 🙂
    • A verseny időtartama két óra. Ha később érkezel, a zsűri engedélyével kaphatsz plusz időt, de ez 10 percnél nem lehet több! Amennyiben időben kezdted az alkotást, a két órás időtartam után le kell adnod a munkádat, akkor is, ha nem fejezted be teljesen. 
    • Csak a zsűri által lepecsételt, illetve aláírt lapra dolgozhatsz! Ha általad hozott lapra szeretnél dolgozni, megteheted, de előtte pecsételtesd le, vagy írasd alá egy zsűritaggal!
  • Az otthonról hozott, illetve egy az egyben képről másolt munkákat kizárjuk a versenyből!
  • A versenyen való részvételhez saját eszközöket kell magaddal hoznod, mivel ezt a zsűri nem tudja biztosítani. 
  • A rajz hátulján fel kell tüntetni a következőket: polgári név, nicknév, email cím. A rajz lehet original vagy fanart is. Mindkét témát felhasználhatod, ha van kedved hozzá, de ez nem kötelező.
  • Ha a rendelkezésre álló idő alatt úgy döntesz, hogy mégsem szeretnél részt venni a versenyben, írd rá a papír hátoldalára! A rajzodat ki fogjuk állítani, de az értékelésben nem vesszük figyelembe. 

Kiállítás, és díjazás

  • Minden rajzot kiállítunk, névvel ellátva. Ha azt szeretnéd, hogy a polgári nevedet, vagy semmilyen nevet ne írjunk ki a kiállításra, írd le a papírra!
  • Összesen három helyezettet és egy különdíjast hirdetünk.
  • A nyereményeket ezúttal is a Panton szolgáltatja!
  • A díjakat csak a helyszínen veheted át, postázásra nincs lehetőség. 

A verseny helye, és ideje

2021.10.24., 12.30-14.30., K épület, Elnöki terem  (A karaoke-terem mellett található, a témák hirdetésének, a munkának és az eredményhirdetésnek helyszíne. Rajzolhatsz a termen kívül is, de a verseny időtartama alatt a rendezvény területéről tilos kivinni a készülő rajzot!)
Figyelem! A Hungexpo építésének üteméhez mérten a helyszín megváltozhat! Figyeljétek a Facebook csoportot, hogy mindig értesüljetek az esetleges módosításokról!

Eredményhirdetés ugyanitt, 16.00-kor! A rajzaitokat legkésőbb 17.15-ig vigyétek el! Mielőtt elviszitek a rajzot, jelezzétek a zsűrinek!

Ha esetleg szeretnél kritikát kapni a művedről, bátran fordulj a zsűritagokhoz az eredményhirdetés után! 

Ha bármi kérdésed van ezzel a versennyel kapcsolatban, írj erre a címre: mondo.rajzos.zsuri@gmail.com

Sok sikert és jó munkát kívánunk!

Táncpad versenyek

Szombat

14.00 – Pump It Up kezdő verseny

Vár 5 gombos táncpadunk rengeteg k-poppal és ha belejöttél a gombtaposásba, jelentkezz kezdő versenyünkre! 1-2-3-4 szintű zenéinkkel kifejezetten az újoncokat célozzuk meg.

15.00 – Project Diva Arcade verseny

Ha szereted a Vocaloidokat, ez a versenyünk neked való! Jelentkezz segítőinknél és versenyezz Magyarországon egyedülálló játéktermi Project Diva gépen!

Vasárnap

13.00 – In The Groove kezdő verseny

4 gombos táncpadunkra is várjuk a kezdő táncoslábúakat, itt is 4-es szintig számíthattok megmérettetésre.

16.00 – Pac-man Co-op verseny

Megint meghirdetjük lassan klasszikussá váló táncpados pac-man versenyünket, melyre két fős csapatok jelentkezését várjuk! A versenyt a Pac-man 256 játékkal bonyolítjuk le, itt minden csapat tagjainak egymást segítve kell – Pac-mant a táncpad gombjaival irányítva – minél több pontot elérnie, erre két próbálkozásotok van.

Minden versenyre a Táncpad és Arcade helyszínen lévő segítőknél tudtok jelentkezni.

Esti lógás

Ha szívesen pihennéd ki egy laza játékkal a mozgalmas napok fáradalmait, nem kell tovább keresgélned! Az Őszi MondoConon (október 23-24.) ezúttal is megrendezésre kerül akasztófa játékunk, az Esti Lógás!

A játék a Con mindkét napján helyet kap! Ha van kedved velünk játszani, várunk szombaton és vasárnap 17:00-től 17:30-ig a kis színpadon (Előadószínpad)!

Zene Tippmix & Xtra

Sokatoknak már ismerős lehet ez a vetélkedő, ahol a legjobb zenéket kell felismerni hosszabb-rövidebb részletekből.

Vasárnap a Zene Tippmixen kiderül, mennyire ismeritek jól kedvenc animéitek openingjeit és endingjeit. Ebben a bő másfél órás programban eredeti számokat, illetve különböző feldolgozásokat fogtok hallani animék, videójátékok openingjei, endingjei és betétdalai közül. A játék első felében egy-egy kategóriában az adott anime címét kell négy válaszlehetőség közül kiválasztani. A második felében különböző feladatok lesznek. A Connecting kategóriában egy feladathoz négy számból hallotok részletet és a dalok közti összefüggésre kell rájönni. A S(h)ortingban a megfelelő sorrendet kell felállítani a megadott címek között. A Rapidban csak egy pár másodperces részletből kell felismerni a dalt. Előfordulhatnak remixek, mashupok és egyéb érdekességek is.

Papírra nem lesz szükségetek, de íróeszköz legyen nálatok. A vetélkedőre nem kell előre jelentkezni; a program kezdetekor legyetek a karaoke helyszínén és kérjetek feladatlapot! Egyénileg, illetve maximum három fős csapatokban játszhattok. (Amennyiben a járványhelyzet miatt fennáll a 1,5 m-es távolságtartás szabálya a con idején is, abban az esetben csak egyéni kategória lesz, hiszen távolságtartással nem működik a csapatmunka.) A legtöbb helyes megoldással elért pontszámok alapján az első három helyezett csoportos és az első helyezett egyéni versenyző nyereményt kap.

AMV Verseny

Ismét itt az ideje az új vágók erőpróbáinak és a gyakorlottabb vágók megmérkőzésének, hiszen külön kategóriákban nevezhetnek a Haladók és a Kezdők. Így mindenki biztosan a maga képességeinek megfelelő versenytársakkal küzdhet meg a dicső dobogós helyekért.

Határidő

A versenyre való jelentkezés 2021. október 2.-án (Szombat) 23:59-kor ér véget. Ezen időpontig az űrlap kitöltésével, és az űrlapon megtalálható helyen a nevezni kívánt videót HELYES FÁJL ELNEVEZÉSSEL fel kell tölteni és be kell küldeni.

A verseny szervezői

A versenyt a Tao Filmklub szervezi.

A nevezés feltételei

• A versenyre bárki nevezhet, kivéve a verseny szervezőit, és zsűritagjait.
• Személyenként egy teljes videó nevezése megengedett. Kivételt jelent ez alól a versenyre nevezett MEP (többszerkesztős projekt)–ben való szereplés, ahol az eleve rövid trackeket készítő alkotók nevezhetnek egy teljes, saját AMV-vel a MEP mellett. Ez a kitétel azonban nem vonatkozik a kétfős collabokra, mivel ott egy vágó relatíve hosszabb szakaszt készít el.
• Csak anime, manga képanyagot tartalmazó videókat fogadunk el az AMV kategóriában.
• MMV (Manga Music Video) nevezése esetén törekedjetek arra, hogy ne csak statikus képfelvonultatásból álljon a videó, optimális az az eset, ha némi animét vagy animációt is tartalmaz a videó a manga képsorok mellett
• Live action tartalommal rendelkező videókat csak abban az esetben fogadunk el, amennyiben a videó legalább 60%-ban animét is tartalmaz
• Reklámot, vagy promót tartalmazó videókat nevezni tilos, kivétel ez alól a trailer AMV műfaji alkategória
• A versenyre nevezéshez követelmény a magyar nyelv ismerete és használata.

A nevezés menete

Jelentkezés

Eredmények, díjazások

Rangsorolva és levetítve a legjobb 20 AMV lesz. Az eredményhirdetés a rendezvény kereteiben történik. A hagyományokhoz ragaszkodva lesz Közönségdíj is, amit a levetített döntős AMV-kből szavaz meg a Con közönsége. A zsűri pontjai által az első három helyet elért AMV nem vesz részt a közönségszavazásban, mivel eleve díjazásban részesülnek. A Közönségszavazásnál maximum 3 db AMV jelölhető meg a szavazólapon, majd az összesített szavazatokból születik meg a Közönségdíjas AMV.

Eredményhirdetés

A döntőbe bekerült AMV-k listája a MondoCon előtt pár nappal kikerül a hivatalos fórumra (a verseny Facebook csoportjába). A nyertesek díjainak és okleveleinek átadása, illetve a döntős AMV-k levetítése az aktuális MondoCon rendezvény programjaként lesz lebonyolítva. A díjak / oklevelek átvételére későbbi rendezvényeken is lehetőség nyílik, természetesen a szervezőkkel való egyeztetést követően! Postázni nem áll módunkban.

A kérdéseket várjuk a taofilmklub[kukac]gmail.com e-mail címen.

Énekverseny

Ismét megrendezésre kerül ez az 1+2 fordulós verseny, ahol megmutathatod, mire vagy képes! Ahogy az elnevezésben is szerepel, itt már nem csak karaokézásról beszélünk, hanem konkrétan a választott dalok betanulásáról, előadásáról. Összesen 2 dallal kell felkészülnöd a versenyre, melyeket a beküldős és a helybeni fordulók során adsz majd elő.

Elvárások, feltételek és változások

a) A versenyre való jelentkezés előnevezéssel történik

A nevezési időszakban kell jelentkezned és meghatároznod, melyik két számmal indulsz, majd egyikhez feltöltened az általad készített és felénekelt hangfelvételt. A regisztráció szeptember 27-től (hétfő) október 10-ig (vasárnap) tart, a jelentkezni itt, a Mondo honlapján fogsz majd tudni.

b) Két dallal kell jelentkezni, melyek közül legalább az egyiknek távol-keleti előadótól származónak kell lennie (japán vagy koreai előadó, anime vagy japán eredetű játék openingje, endingje, betétdala). A választható számok listáját itt éred el:

A listából nem választhatóak a következő jelzésekkel ellátott számok: LQ, VO, Vocal, TV size

Az egyikhez kell a hangfelvételedet feltöltened a határidőig; ez a dal az, amit az első helyszíni fordulóban énekelsz el. A másik szám az, amivel majd a második fordulóban kell kiállnod a Conon a színpadra. A regisztráció utáni teendőkről és a feltöltésről e-mailben kapsz tájékoztatást, ezért nagyon fontos, hogy valós e-mail címet adj meg a jelentkezésnél.

c) Három fordulóból áll ez a verseny:

0. forduló: Előnevezős forduló. Két számot kell meghatároznod és regisztrálnod a fenti linken. Ezek közül az elsőhöz kell feltöltened hangfelvételt. A regisztrációs időszak lezárta után, a zsűri előzetes értékelése alapján maximum 12 versenyző jut tovább a con fordulóiba. A számok módosítására a határidő lejártáig van lehetőség, de ügyelj rá, hogy a választott első dalod hangfelvétele is feltöltésre kerüljön a határidő vége előtt! A továbbjutók névsorát legkésőbb október 16-án tesszük közzé.

1. forduló: Első conos forduló. Itt a beküldött hangfelvételen énekelt számot kell ismételten előadnod. A zsűri ezt követően értékelőt tart és kiválasztja a legjobbnak ítélt 6 versenyzőt.

2. forduló: Döntő. Itt már csak a 6 kiválasztott versenyző szerepel, ekkor adják elő a nevezésüknél megadott második dalukat. A fellépésük után a zsűri ismét értékelést tart és az első három helyezett díjazásra kerül.

Diszkvalifikációra kerülnek azon jelentkezők, akik:

  • olyan számo(ka)t választanak, mely(ek)hez nem létezik a szervezők által elbírált és jóváhagyott -karaoke/instrumental/off vocal verzió;
  • nem választottak legalább 1 távol-keleti dalt;
  • nem töltöttek fel hangfelvételt a megadott határidőig, vagy a felvételt digitálisan feljavították, effektezték (természetesen ez nem a vágásra, keverésre és hangerőbeállításra vonatkozik).

E-mailen vagy bármi más módon történő, illetve utólagos vagy helyszíni nevezést sajnos nem áll módunkban elfogadni.

Kérdésed van? Küldj egy e-mailt az adarna.verseny@gmail.com-ra, vagy írj Facebookon! 

Egészséges versenyszellemet és jó versenyzést kíván az AdarnaKo csapata!

Beküldős rajzverseny

A MondoCon beküldős versenyén olyan munkákat várunk, amelyeket otthon készítettél, és korábban még nem szerepeltek általunk szervezett rajzversenyen. A beküldött munkákból a MondoCon szombati napján kiállítást szervezünk.

A versenyre való jelentkezéshez két dolgot kell tenned: az online regisztrációs felületen fel kell töltened a munkádat, és beküldened postán. Ha valamelyik feltétel nem teljesül, akkor a nevezésed nem érvényes. Ha a rajz az online felületen el lett fogadva, de a saját hibádból nem érkezik meg hozzánk (pl nem időben adod postára) ugyanúgy nem nevezhetsz vele a következő conon.

Online regisztrációs információk

  • Regisztrálj a mondoreg.herokuapp.com oldalon! A visszaigazoló e-mail-ben kapott linken keresztül tudod érvényesíteni regisztrációdat. 
  • Miután kész vagy a regisztrációval, válaszd ki a jobb oldali felületen a Beküldős rajzverseny eseményt és a kategóriát, amin belül nevezni szeretnél!
  • Töltsd fel a képedet és a fázisfotóidat (2 db, digitális kategóriában történő jelentkezés esetén).Ezután az admin jóváhagyása teszi teljessé a jelentkezést.
  • Az online regisztrációnál a fájlt a következőképpen nevezd el: neved_kategória, tehát pl. kiss_anna_originál_tradicionális.
    A fájl mérete maximum 2 MB lehet!

FONTOS:

  • Csak azután add fel postán a művedet, hogy az online felületen elfogadásra került a jelentkezésed! Ez azért lényeges, mert ha bármi problémát találunk a rajzokon (nem megfelelően látszó kép, másolás lehetősége felmerül, méretbeli probléma, stb.) akkor ki tudod javítani, és újra tudsz nevezni. Ha postára adtad a művedet, utólag már nem fogsz tudni változtatni rajta, és ha hibás jelentkezést küldtél, nem fogjuk elfogadni!
  • Nevezésnél kérjük az életkor megadását, és az ezzel kapcsolatos őszinteséget! Ennek a célja NEM az idősebb versenyzők háttérbe szorítása, senki nem fog hátrányba kerülni a kora miatt, és nem fogjuk azt nyilvánosan megjeleníteni. Az életkort kizárólag a fiatalok különdíjának kiosztásához szeretnénk kérni.
  • A rajz maximum A4-es méretű lehet. Ha más oldalarányú, akkor is igyekezz nem túllépni az A4-es felületének méretét (210 × 297 = 62370 mm2 😊. Nem muszáj kiszámolni, de úgy körülbelül!) Ez az eltérő jellegű Kézműves alkotásokra (pl. szobor, ékszer stb.) természetesen nem vonatkozik.
  • Fanart kategória esetén kérjük a forrásmű címét (vagy ha portré, a rajzon ábrázolt személy, együttes stb. nevét) megadni. Online nevezésnél ezt írd a nickneved mellé, hiszen előfordulhat, hogy pont nem ismerjük, miből rajzoltad a karaktereket. 
  • Digitális technikával készült művek esetén szükséges 2 fáziskép (a mű egy félkész állapotában) csatolása.
  • Minden esetben a beküldött munkák hátulján ezeket az adatokat kell feltüntetni: név, nicknév (ha van),  e-mail cím, életkor, kategória
  • A nicknév megadása nem kötelező, de ha szeretnéd, hogy csak azt írjuk ki nyilvános felületeken, nyugodtan írd rá a rajz hátuljára (vagy akár azt is, ha nem szeretnéd, hogy kiírjuk)! Ha más kérésed nincs, a kiállításon az alapértelmezett a “Polgári Név / Nicknév ” egymás mellett kombó lesz.
  • A művek valamilyen módon kötődjenek a Con tematikájához: ez nagyjából úgy határolható be, hogy utaljon stílusában vagy tartalmában mangára, animére, távol-keleti (japán, koreai, kínai) kultúrára vagy divatra, “geek kultúrára”, videójátékokra, nyugati képregényekre vagy animációra, a fantasy vagy a sci-fi műfajokra. Pl. teljesen nonfiguratív és/vagy absztrakt műveket, vagy a fentebb leírt kontextusba nem behelyezhetőt pl. portrét családtagról, vagy ide nem kötődő híres személyről stb., nem fogadunk el.
  • Referencia használata engedélyezett (a művészetben megszokott, etikus kereteken belül), de lopott, “tracelt”, másolt munka szigorúan tiltott. A zsűri minden művet ellenőrizni fog. Amennyiben a másolás gyanúja felmerül, az a zsűri megítélése szerint kizárást vonhat maga után!
    Figyelem! A fanart nem egyenlő azzal, hogy egy animéből/filmből/játékból kiragadott screenshotot vonalról vonalra lemásolsz! Nem fénymásolókat szeretnénk díjazni, hanem kreatív embereket, egyedi látásmóddal
  • Jogunkban áll rákeresni (az általad megadott adatok alapján) a versenyző nyilvánosan elérhető profiljára, portfoliójára vagy galériájára, hogy ellenőrizzük a versenymű eredetiségét és a művész korábbi nevezéseit, az ismételt nevezések, csalások, lopások elkerülése végett.
  • Egy személyes átvételi időpontot fogunk hirdetni a mérete, sérülékenysége miatt nem postázható (főleg Kézműves kategóriába nevezett) műveknek, azonban ezen kívül személyes átadásra nem lesz lehetőség a Con előtt. A postázható műveket kérjük igyekezzetek a szabályban leírtak szerint feladni! Postázható paraméterekkel rendelkező művet személyesen átadva NEM fogadunk el, mivel az már kései leadásnak számít!(Pl: normál tradicionális fanart munka vagy digitális print)
  • A postázás, szállítás során keletkező károkért nem tudunk felelősséget vállalni. Igyekszünk vigyázni a művek épségére, de kérjük, hogy ti is tegyetek a károk megelőzése érdekében! A művet olyan formában postázzátok, hogy minél jobban védve legyen, és ne feledjétek, a postai beérkezés után is szállítanunk, rakosgatnunk kellhet őket! Kézműves műveknél ez különösen fontos! Tipp: mappába rakva, kartonlapok közé, műanyagfóliában, buborékfóliás borítékban stb.
  • Amennyiben valamelyik kategóriában nem érkezik megfelelő számú nevezés (nagyobb kategóriák esetén minimum 5 db, kisebbeknél min. 3 db), abban az esetben a zsűri nem hirdet nyertest. Ez az online regisztráció lezárását követő napon a Facebook csoportban bejelentésre kerül.
  • A nagyobb kategóriákban (originál tradicionális, originál digitális, fanart tradicionális, fanart digitális) 3 helyezettet hirdetünk, a kisebb kategóriákban (képregény, karakterlap, kézműves) 1 díjazott lesz.
  • Annyi kategóriában nevezhetsz, amennyiben szeretnél, viszont mindegyikbe csak 1 db pályamunkát küldhetsz!

AZ AKTUÁLIS VERSENYBŐL KIZÁRÁST VONHAT MAGA UTÁN, HA

  • felmerül a másolás vagy lopás gyanúja,
  • a mű már korábban is lett nevezve MondoCon rajzversenyen,
  • a mű mérete és/vagy tartalma nem felel meg a szabályzatban leírt paramétereknek (A4-es; Con tematikájának megfelel; időben beérkezik stb., lásd fent)
  • a versenyművet sértőnek vagy megbotránkoztatónak találtuk. Mivel a kiállítást gyerekek is láthatják, a túlzottan gore témákat jobb kerülni. Ha nem vagy biztos benne, hogy a rajzod még elfogadható-e, bátran írj nekünk emailt! 

KATEGÓRIÁK, DÍJAK

ORIGINÁL / TRADICIONÁLIS

  • Olyan mű, amelynek tartalma, a rajta szereplő karakterek, univerzum elemei mind az alkotó saját fantáziájának szüleményei.
  • A “tradicionális” bármilyen hagyományos technikával, “papíron” (festés, tinta, marker stb.) készült művet jelent, amelyen nem történt jelentős digitális változtatás (csak esetleg pl. szkennelésből eredő színváltozások javítása).
  • A tradicionális műveket is digitalizálni kell a jelentkezéshez (azaz szkennelni vagy befotózni), és a kiállításra is küldhető nyomtatott másolat, de az eredeti műnek “kézzel” kell készülnie, és a másolatoknak tükröznie kell annak eredeti megjelenését!

ORIGINÁL / DIGITÁLIS

  • Olyan mű, amelynek tartalma, a rajta szereplő karakterek, univerzum elemei mind az alkotó saját fantáziájának szüleményei.
  • A “digitális” olyan művet jelent, amely egészben (vagy részben, de lényeges mértékben) számítógépes eszközökkel készült.
  • A digitális művek esetében egyértelmű, hogy kérjük a fájlt (PNG vagy JPG stb.) a jelentkezéshez, a beküldésre szánt verziót pedig ki kell nyomtatni, és beküldeni nekünk postán. A nyomtatott mű lesz kiállítva, ezért érdemes figyelni rá, hogy tükrözze az eredeti megjelenését! 
  • A végleges kép mellé két fázisképet is kérünk, amelyen jól látszik, hogyan készült a rajz.

FANART / TRADICIONÁLIS

  • Olyan mű, ami más művészek fikciós univerzumainak karaktereit, elemeit, történet jeleneteit ábrázolja, vagy híres személyekről készült.
  • A “tradicionális” bármilyen hagyományos technikával, “papíron” (festés, tinta, marker stb.) készült művet jelent, amelyen nem történt jelentős digitális változtatás (csak esetleg pl. szkennelésből eredő színváltozások javítása).
  • A tradicionális műveket is digitalizálni kell a jelentkezéshez (azaz szkennelni vagy befotózni), és a kiállításra is küldhető nyomtatott másolat, de az eredeti műnek “kézzel” kell készülnie, és a másolatoknak tükröznie kell annak eredeti megjelenését!
  • A beküldött mű hátulján és a beküldésnél is valamilyen formában legyen feltüntetve a forrásmű (anime címe, együttes neve stb.)

FANART / DIGITÁLIS

  • Olyan mű, ami más művészek fikciós univerzumainak karaktereit, elemeit, történet jeleneteit ábrázolja, vagy híres személyekről készült.
  • A “digitális” olyan művet jelent, amely egészben (vagy részben, de lényeges mértékben) számítógépes eszközökkel készült.
  • A digitális művek esetében egyértelmű, hogy kérjük a fájlt (PNG vagy JPG stb.) a jelentkezéshez, a beküldésre szánt verziót pedig ki kell nyomtatni. A nyomtatott mű lesz kiállítva, ezért érdemes figyelni rá, hogy tükrözze az eredeti megjelenését!
  • A végleges kép mellé két fázisképet is kérünk, amelyen jól látszik, hogyan készült a rajz.
  • A beküldött mű hátulján és a beküldésnél is valamilyen formában legyen feltüntetve a forrásmű (anime címe, együttes neve stb.)

KÉPREGÉNYOLDAL

  • Rövid (max. A4) képregény, ami készülhet bármilyen technikával (digitális vagy tradicionális), lehet színes vagy fekete-fehér, stílusában hasonlíthat mangára, nyugati képregényre, vagy lehet teljesen saját is.  A rajznak egy oldalasnak kell lennie. 
  • Szereplői lehetnek saját vagy fanart jellegűek is (utóbbi esetben kérjük feltűntetni a forrásművet!).
  • A képregényoldal tartalmazhat szöveget, de ez nem kötelező.
  • Az oldalon ábrázolt cselekmény lehetőleg legyen önmagában érthető, ne csak egy képregény kiragadott oldala! A zsűrizés során azt is értékelnünk kell, mennyire jól adja át az ábrázolás a tartalmat!

KARAKTERLAP

  • Olyan összetett alkotás, amely rajz(ok), szöveg(ek) és egyéb elemek segítségével mutat be egy saját tervezésű karaktert, annak megjelenését és személyiségét. A cél, hogy minél jobban megismerjük a te általad megalkotott szereplőt. Ha neveztél már korábban a karaktereddel, és nem értél el helyezést vele, de ragaszkodsz hozzá, ismét nevezhetsz, de ebben az esetben új rajzot kell készítened róla, a korábbi rajzot nem fogadjuk el. 

KÉZMŰVES

  • Olyan művészeti alkotás, ami jellege, technikája miatt nem nevezhető kimondottan rajznak vagy festménynek. Pl. dombormű, 3D elemekkel kiegészített 2D rajz, ékszer, szobor, figura, hímzés, ruhadarab, dioráma, prop stb. Tartalmában ennek is kötődnie kell a rendezvény szellemiségéhez.
  • A művek lehetséges változatos formái, méretei miatt ennél a kategóriánál engedélyezzük a személyes átvételi lehetőséget.

DÍJAK ( a kategóriadíjak mellett)

Nívó díj

A Nívó díjat olyan versenyzőnek ítéljük, aki a verseny (és akár korábbi versenyek) során  többször is színvonalas művekkel nevezett, kiemelkedő a munkássága.

Fiatal tehetség díj

A fiatal tehetség díjazottját az aktuális verseny legifjabbjai közül választjuk ki. Olyan művészpalántának ítéljük, akinek habár még talán nem volt lehetősége annyit gyakorolni, hogy kiforrjon a stílusa és megmérettesse magát a veteránokkal, de látjuk benne a “potenciált”. A díj odaítélésének nincs állandó alsó korhatára, az aktuális mezőnytől függ.

Figyelem! A díjak postázására nincs lehetőség! Kizárólag a con ideje alatt veheted át a csomagodat. Ha valamilyen okból mégsem tudsz jönni (és ez azután derül ki, hogy már jegyet vásároltál, tehát jönni terveztél), vagy az eredményhirdetés előtt el kell menned, bízd meg egy ismerősödet, hogy vegye át a díjadat! Amennyiben nem veszed át a csomagot a megadott időn belül, oklevelet digitálisan tudunk küldeni neked, azonban a tárgyi nyereményeket a következő conon legkésőbb át kell venned.
Aki el sem tervez jönni a conra, az, kérjük, ne nevezzen, mivel ez a verseny a con látogatók részére lett kiírva, ez nem online verseny

A művek tárolása, visszaszolgáltatása

A saját művét a versenyző bármikor elviheti a kiállításról, de előtte szóljon és mutatkozzon be a Zsűrinek! Amennyiben nem te viszed el a rajzodat, hanem egy meghatalmazottad, előtte jelezd a zsűrinek, ellenőrizni fogjuk az illetőt, hogy biztosan visszajusson hozzád a rajzod. Nem tartunk vissza, ha korábban szeretnéd elvinni, de ha nem gond, várd meg a kiállítás bontását (neked is érdeked, hogy tovább nézegethessék 😊). Mű visszapostázását semmilyen módon nem tudjuk vállalni, még válaszborítékkal sem! A printeket a következő Conig, az eredeti rajzokat 2 Conig őrizzük meg. A rajzokat a Conon a Zsűritől személyesen lehet átvenni.

Amennyiben nem veszed át a következő vagy azt követő Conon, a rajzot fájó szívvel, de megsemmisítjük!
A kiállítás megbontása szombaton körülbelül 19.30 után történik. A kiállítás aktuális helyszínéről a Facebook csoportunkban adunk tájékoztatást. 

HATÁRIDŐK, POSTACÍM:

Az online regisztráció határideje: 2021.10.11. Hétfő
A postai beérkezés határideje: 2021. 10. 15. Péntek
A személyes átvétel időpontja: 2021. 10. 22. Péntek. A pontos időről a Facebook csoportunkban adunk értesítést.
Az alábbi postacímre várjuk a versenymunkákat:
Takács Anikó
Jászalsószentgyörgy
Somogyi út 17.
5054
Kérünk, a borítékra írd rá, hogy “MondoCon Rajzverseny” Amennyiben ajánlottan küldöd a csomagot, az ajánlószelvényre a jelige NE kerüljön rá, csupán a magánszemély neve és címe.

Ha bármi kérdésetek maradt, a Con rajzos Facebook oldalán:

https://www.facebook.com/groups/637587356428697/ , vagy ezen a címen kaphattok segítséget:

mondo.rajzos.zsuri@gmail.com

Jó alkotást és sok sikert mindenkinek!