2022 Ősz – Versenyek kategória bejegyzései

ConBeugró

Szeretnél szerepelni a MondoCon színpadán, de nincs csapatod vagy ötleted egy performancera? Semmi gond! Próbáld ki népszerű interaktív játékunkat, a ConBeugrót vasárnap 16:30-tól a Nagyszínpadon!
A játék lényege, hogy a játékosoknak különböző szituációkban kell megmutatniuk színészi képességeiket bizonyos játékszabályok szerint.
Még viccesebb a dolog, ha cosplayben lépsz színpadra és a cosplayelt karaktered reakcióit mutatod be a jelenetekben.
A játékban maximum 16 fő vehet részt.
Jelentkezni az infopultnál tudtok vasárnap 15:00-ig.
Gyere és játssz velünk!

Europa Cosplay Cup

A selejtezőn való indulás fő kritériumai:

  • A Magyarország állampolgárának kell lenned vagy állandó lakcímmel kell rendelkezned az országban. 
  • Jelentkezés alsó korhatára 18 év!
  • Nem lehet olyan jelmezzel nevezni amivel már részt vettél egy nemzetközi versenyen. 
  • Kötelező “work in progress” anyagot bemutatni, leadni a zsűrinek. Ezzel kerül bizonyításra, hogy ténylegesen te készítetted a jelmezt. (Ez vinned kell majd magaddal a döntőre is fizikai formában illetve egy pendrive-on is)
  • A döntőre más színpadi performance-al kell készülnöd, mint a selejtezőre, ezt kérjük vedd figyelembe. 

Jelmez készítésre vonatkozó szabályok

  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával, amit nem te készítettél.
  • A jelmez egyes részeiben, kiegészítőkben kérhetsz segítséget másoktól, de a mások által elkészített részekről tájékoztatnod kell a zsűrit.
  • A jelmez maximum 50%-a készülhet 3D nyomtatással vagy más automatizált eljárással.
  • A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, képregényben, rajzfilmben, sorozatban, videójátékban, Sentaiban vagy Metal Hero-ban szereplő) készített jelmezzel lehet indulni. Saját tervezésű vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  • Egy napon belül csak egyszer versenyezhetsz. (pl.: ha a Craftmanship és az Europa Cosplay Cup egy napon van, akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed)
  • A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • A színpadi díszlet legfeljebb 10 kg lehet és maximum 2x2x1 méter. 

Színpadi idő: 60-120 másodperc

A versenyre maximum 12 egyéni jelentkezést tudunk fogadni.

TILOS:

  • A fém vágófegyver, lőfegyver vagy bármilyen gyúlékony folyadék
  • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
  • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
  • Folyadékot felvinni a színpadra 
  • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
  • Valódi lőfegyverek/szúró, illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
  • A színpadról bármit ledobni.
  • Minden olyan előadás, ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett. 
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét.
    • ha nem tudsz biztonságosan mozogni a színpadon, beleértve a színpadra fel és lejutást is.
    • ha olyan ruhával jelentkezel, amit nem te készítettél.
    • amennyiben a meghatározott idődre nem készülsz el és nem jelensz meg a zsűri előtt. 
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2022. október 09. 23:59), ez után már sem jelentkezni sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
Jelentkezés

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • Saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd a reggel 9:00-től (kapunyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt (a VIP beléptetésnél), mert segítenek bejutni.    
BeléptetésÖltözőhöz érkezés határidejeElőzsűrizésSzínpadhoz érkezés határideje
9:0009:45 (Legkésőbb 10:15-ig  jelentkezz le egy cosplayes segítőnél, hogy megérkeztél)10:00-12:0013:45
  •  Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2022. október 09. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd! (A con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon.)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg, vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezést a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz időben megjelenni valamelyik helyszínen, de előre jelzed a szervezőknek a lenti telefonszámon , vagy a helyszínen személyesen. A  szervezők az helyzet alapján elbírálják, hogy fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név  
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, akinek beöltöztöl illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen. A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk  fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_szinpad.png)

Képek

  • Fel kell töltened egy teljes alakos képet a karakterről. Ezt fogjuk kivetíteni háttérképként a fellépésed alatt és ez szolgál alap referenciaként a karakteredhez.
    • Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:
      • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
      • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fájlméretig
      • Ne tölts fel vízjeles képet
      • A kép ne legyen pixeles
  • További referencia képeket is tölthetsz fel, amit csak a zsűri fog megnézni. Ezeket érdemes úgy kiválasztani, hogy minél több részlet látható legyen a karakterről.
  • A képek címe tartalmazza a valós polgári nevedet. (pl: kovacs_bela_szinpad.png)

Zene

  • Amit le akarsz játszani, azt szerkeszd meg. A zenét nem áll módunkban megállítani.
  •  A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza (maximum 2 perc).
  • A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe.
    (pl.: 60 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_60.mp3)
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.

Videó

  • Ha videóval jelentkezel, akkor annak a zenét is tartalmaznia kell, ugyanis ebben az esetben nem tudunk külön zenét lejátszani.
  • A videónak olyan hosszúnak kell lennie mint az előadásodnak (maximum 2 perc).
  • Ha videót töltesz fel, a fájl nevében legyen benne a videó hossza (pl.: kovacs_bela_01_59.avi).
  • A videót fájlmegosztó oldalra töltsd fel (Google Drive, Dropbox, MEGA, OneDrive, Wetransfer) és a linket add meg, a file pedig a verseny lezárásáig legyen elérhető.
  • Paraméterek
    • Konténer: .AVI, .MP4, .WMV
    • Video kodek: H264, x264, XviD, DivX (5-6-7), WMV-3, WMV-9
    • Audio kodek: MP3, AAC, WMA, PCM, AC3, (min. 44Khz, stereo)
    • Framerate: 29.97 fps
    • Felbontás: 1280×720 (16:9)
    • Pixel aspect ratio: 1.000 (square)
    • Időtartam: 2:00 perc
    • Max méret: 350 MB

Megjegyzések pont

  •  Ide az extra kéréseket lehet írni (pl.: felpakolás, segítség kérése, stb).
  • Itt add meg, hogy körülbelül mennyi idő alatt tudsz elkészülni teljesen. 
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját (ez nem lehet 10kg-nál több és 2x2x1 méternél nagyobb)
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás (véletlenszerűen mozognak)
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre, illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt.  
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 
  •  Öltöztető:
    • Csak egy öltöztetőt hozhatsz magaddal.
    • Az öltöztetőnek rendelkeznie kell érvényes jeggyel.
    • A megjegyzés rovatban írd le a teljes polgári nevét, különben nem áll módunkban beengedni őt az öltözőbe!
    • Öltöztetőt csak indokolt, bonyolult ruhák esetén engedélyezünk. Ha a referencia kép alapján úgy döntünk a cosplayhez nem szükséges öltöztető, jogunk van elutasítani a kérésed.

Verseny menete

A menetrendet emailben is meg fogod kapni a jelentkezés lezárása utáni napokban. Ezért a con hetében érdemes minden nap ellenőrizni az email fiókod. 

Előzsűrizés 

  • Először a zsűrinél veszel majd részt egy előzsűrizésen.
  •  A zsűrizés angol nyelven történik a külföldi zsűritagokra való tekintettel. Ha szükséged van segítségre, a zsűri számára tudjuk fordítani, amit magyarul mondasz, vagy hozhatsz valakit aki fordít neked, de a zsűrizésnek ennek ellenére bele kell férnie 5 percbe.
  • Gondold át előre, mit szeretnél mondani a ruhádról, de készülj fel arra, hogy a zsűri is tehet fel kérdéseket.
  • A zsűri előtt összesen 5 perced van kifejteni, hogyan készítetted a jelmezed. Ők a cosplay készítés módjára lesznek a leginkább kíváncsiak.
  • A zsűriben tapasztalt cosplayesek ülnek, ezért érdemes csak olyan részletekre felhívni a figyelmet, ami kiemelkedő a cosplayedben.
  • Az előzsűrizésen kötelező részt venni.
  • Ezután egy színpadi előadással folytatódik a verseny.
  • Zsűrizés kritériumai:
    • Kosztüm készítés 50%
      • Nehézség, felhasznált technikák 10%
      • Minőség 10%
      • Anyagválasztás 10%
      • Pontosság 10%
      • Mozgékonyság 10%
    • Előadás 50%
      • Minőség, előadás 10%
      • Karakter és történet hűség 10%
      • Megértés 10%
      • Technikai megvalósítás 10%
      • Eredetiség, kreativitás, kiegészítő használat 10%

Színpadi fellépés 

  • Negyed órával a kezdés előtt meg kell jelenned és az ott lévő segítőknél lejelentkezned! 
  • A színpadra az előre beállított sorrendben mentek fel, de ez a helyszínen módosulhat. A segítők szólni fognak, ha te következel.
  • Miután a konferáló felkonferált a technikus kollégák elindítanak egy körülbelül 5-10 másodperces felvezető videót.
  • Ezalatt fel tudsz menni a színpadra, majd amikor lement a videó, elindul a zenéd, amit feltöltöttél és megjelenik a referenciaképed. Amennyiben 10 másodpercnél több beállási időre lesz szükséged, a jelentkezésnél jelezd.

Az Europa Cosplay Cup selejtezőjének nyertese képviseli majd hazánkat a döntőn egy nemzetközi mezőnyben. 

A döntő a Toulouse Game Show-n kerül megrendezésre novemberben. A nyertesnek az útiköltsége és a szállása biztosított. Az esetleges kísérő költségeit azonban versenyzőnek kell biztosítania. 

Evőpálcika Használó Verseny

Több éves kihagyás után, felfrissítve ismét megrendezzük ügyességi játékunkat az Evőpácika Használó Versenyt.

Ha reflexeid akár a villám, evőpálcika használó tudásod pedig egy ninja mesterével vetekszik ezt a programot neked találtuk ki!

Várunk az Őszi MondoCon vasárnapján (október 23.) 13:00 órakor a Meetup helyszínen.

Érdemes 5-10 perccel előbb érkezni a regisztráció miatt.

A legügyesebb evőpálcika harcos ajándékban részesül!

Figyelem! A program kizárólag öt vagy több nevezővel indul!

Craftsmanship (Kosztümkészítés) verseny

Craftsmanship (Kosztüm készítés)

  • A craftsmanship versenynél elsősorban a kivitelezés minőségét és a karakter hűséget nézzük.
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával, amit nem te készítettél.
  • A jelmez egyes részeiben, kiegészítőkben kérhetsz segítséget másoktól, de a mások által elkészített részekről tájékoztatnod kell a zsűrit.
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával újra, amivel már indultál egy általunk szervezett versenyen.
  • A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, filmben, videójátékban, könyvborítón, stb. szereplő) vagy hivatalosan publikált karakterek nemzetközileg elismert fanartjai alapján készített jelmezzel lehet indulni. Saját tervezésű vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  •  A versenyre maximum 30 egyéni jelentkezést tudunk elfogadni.
  • Egy napon belül csak egyszer versenyezhetsz. (pl.: ha a Craftsmanship és a Cosplay Champion Cup egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed)
  • A versenyre jelentkezés alsó korhatára 14 év!
  • Színpadi idő: 30-60 másodperc
  • A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • TILOS:
  • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
  • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
  • Folyadékot felvinni a színpadra 
  • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
  • Valódi lőfegyverek/szúró, illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
  • A színpadról bármit ledobni.
  • Minden olyan előadás, ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett. (30-60 másodperc)
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét.
    • ha nem tudsz biztonságosan mozogni a színpadon, beleértve a színpadra fel és lejutást is.
    • ha olyan ruhával jelentkezel, amit nem te készítettél.
    • amennyiben a meghatározott időre nem készülsz el és nem jelensz meg a zsűri előtt. 
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2022. október 09. 23:59), ez után már sem jelentkezni sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
Jelentkezés

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • Saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd a reggel 9:00-től (kapunyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt (a VIP beléptetésnél), mert segítenek bejutni.    
BeléptetésÖltözőhöz érkezés határidejeElőzsűrizésSzínpadhoz érkezés határideje
9:0009:45 (Legkésőbb 10:15-ig  jelentkezz le egy cosplayes segítőnél, hogy megérkeztél)10:00-12:0013:45
  • Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2022. október 09. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd! (A con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon.)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg, vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezést a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz időben megjelenni valamelyik helyszínen, de előre jelzed a szervezőknek a lenti telefonszámon , vagy a helyszínen személyesen. A  szervezők az helyzet alapján elbírálják, hogy fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név  
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, akinek beöltöztöl illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Fanart esetén nevezd meg a hivatalos karakter forrást (fandomot), valamint a fanart alkotóját és egy linket az alkotó munkáihoz. (pl: Ariel – The Little Mermaid – Hannah Alexander artwork – https://hannah-alexander.deviantart.com/)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen. A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk  fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_szinpad.png)

Képek

  • Fel kell töltened egy színpadi képet a karakterről. Ezt fogjuk kivetíteni háttérképként a fellépésed alatt és ez szolgál alap referenciaként a karakteredhez.
    • Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:
      • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
      • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fájlméretig
      • Ne tölts fel vízjeles képet
      • A kép ne legyen pixeles
  • További referencia képeket is tölthetsz fel, amit csak a zsűri fog megnézni. Ezeket érdemes úgy kiválasztani, hogy minél több részlet látható legyen a karakterről.
  • A képek címe tartalmazza a valós polgári nevedet. (pl: kovacs_bela_szinpad.png)

Zene

  • Amit le akarsz játszani, azt szerkeszd meg. A zenét nem áll módunkban megállítani.
  •  A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (minimum 30, maximum 60 másodperces)
  • A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe.
    (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3)
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.

Megjegyzések pont

  •  Ide az extra kéréseket lehet írni  (pl.: felpakolás, segítség kérése, stb).
  • Itt add meg, hogy körülbelül mennyi idő alatt tudsz elkészülni teljesen. 
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás (véletlenszerűen mozognak)
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre, illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt.  
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 
  •  Öltöztető:
    • Csak egy öltöztetőt hozhatsz magaddal.
    • Az öltöztetőnek rendelkeznie kell érvényes jeggyel.
    • A megjegyzés rovatban írd le a teljes polgári nevét, különben nem áll módunkban beengedni őt az öltözőbe!
    • Öltöztetőt csak indokolt, bonyolult ruhák esetén engedélyezünk. Ha a referencia kép alapján úgy döntünk a cosplayhez nem szükséges öltöztető, jogunk van elutasítani a kérésed.

Verseny menete

A menetrendet emailben is meg fogod kapni a jelentkezés lezárása utáni napokban. Ezért a con hetében érdemes minden nap ellenőrizni az email fiókod. 

Előzsűrizés (10:00-12:00)

  • Először a zsűrinél veszel majd részt egy előzsűrizésen.
  •  A zsűrizés angol nyelven történik a külföldi zsűritagokra való tekintettel. Ha szükséged van segítségre, a zsűri számára tudjuk fordítani, amit magyarul mondasz, vagy hozhatsz valakit aki fordít neked, de a zsűrizésnek ennek ellenére bele kell férnie 2 percbe.
  • Gondold át előre, mit szeretnél mondani a ruhádról, de készülj fel arra, hogy a zsűri is tehet fel kérdéseket.
  • A zsűri előtt összesen 2 perced van kifejteni, hogyan készítetted a jelmezed. Ők a cosplay készítés módjára lesznek a leginkább kíváncsiak.
  • A zsűriben tapasztalt cosplayesek ülnek, ezért érdemes csak olyan részletekre felhívni a figyelmet, ami kiemelkedő a cosplayedben.
  • Az előzsűrizésen kötelező részt venni.
  • Be leszel osztva egy adott időpontra, amikorra el kell készülnöd.
  • Ezután egy színpadi előadással folytatódik a verseny.

Színpadi fellépés (13:45-16:00)

  • Negyed órával a kezdés előtt meg kell jelenned, és az ott lévő segítőknél lejelentkezned! 
  • A színpadra az előre beállított sorrendben mentek fel, de ez a helyszínen módosulhat. A segítők szólni fognak, ha te következel.
  • Miután a konferáló felkonferált a technikus kollégák elindítanak egy körülbelül 5-10 másodperces felvezető videót.
  • Ezalatt fel tudsz menni a színpadra, majd amikor lement a videó, elindul a zenéd, amit feltöltöttél és megjelenik a referenciaképed. Amennyiben 10 másodpercnél több beállási időre lesz szükséged, a jelentkezésnél jelezd.

Díjazás

A nyerteseket az eredményhirdetésen (18:00-18:30) jelentjük be a kisszínpadon.

Kiosztott díjak

  • Legjobb Kosztüm – Ezt a díjat az a versenyző kapja, akinek a jelmeze a leginkább hasonlít az eredetihez és a leglátványosabb.
  • Legjobb karakter hűség – Ezt a díjat az viheti el, aki összeségében a legjobban elevenítette meg a karaktert.
  • Legjobb smink (opcionális) – Az viheti haza ezt a díjat, aki a legjobb sminkkel még jobban összhangba került a jelmezével. Ide tartozhat a testfestés/arcfestés és a speciális effektek (pl hegek) összhangja is. Ez a díj csak abban az esetben kerül átadásra, ha a zsűri kiemelkedőnek tartja a megvalósítást. 
  • Con felfedezettje (opcionális) – Az a versenyző kapja, aki még nem nyert craftsmanship kategóriában a rendezvényen és valami különlegesen kiemelkedőt készített.
  • Legjobb színpadi jelenlét – Az kapja ezt a díjat, aki a legötletesebben és a karaktere jellemével összhangban, show elemekkel  fűszerezi meg a jelmez bemutatóját. Ez lehet tánc/monológ/rövid jelenet. (Referencia: EuroCosplay versenyzői)
  • Közönség kedvence– Az nyeri ezt a díjat, aki a legtöbb közönség szavazatot kapja.

Cosplay Performance

  • A performance versenynél elsősorban az előadásmódot és a karakterhűséget nézzük.
  • Két kategória közül tudsz választani: zenés-táncos vagy előadás-színészi játék
  • Évente egyszer léphetsz fel ugyanazzal a jelmezzel.
  • A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, filmben, videójátékban, könyvborítón, stb. szereplő) vagy hivatalosan publikált karakterek nemzetközileg elismert fanartjai alapján készített jelmezzel tudsz indulni. Saját tervezésű, vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  • Egy napon belül csak egy versenyen vehetsz részt (pl.:  ha a Perfomance és EuroCosplay egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed). Emiatt egy versenyző nem lehet két csapat tagja.  
  • A versenyben egyénileg és csoportosan is lehet indulni.
    • Összesen 16 előadásra van elegendő idő a színpadon.
      • 8 zenés-táncos
      • 8 előadás-színészi játék
    • Csoportos nevezés esetén a csapat tagok létszáma maximum 8 fő lehet.
    • A maximális időlimitet nem kötelező kitölteni. A hanganyagot neked kell az előadás hosszához igazítani, a szervezőknek nincs módjuk utólag megvágni ezeket.
  • A versenyre jelentkezés alsó korhatára 14 év!
  • Színpadi idő egységesen 4 perc.
  •  A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • TILOS!!!
    • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
    • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
    • Folyadékot felvinni a színpadra. 
    • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
    • Valódi lőfegyverek/szúró illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
    • A színpadról bármit ledobni. 
    • Minden olyan előadás ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett (maximum 4 perc),
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, vagy a leadott hanganyag technikai minősége nem éri el a műsortól elvárt szintet akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

 Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2022. október 09. 23:59), ez után már sem jelentkezni, sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
  • Csoportos jelentkezés esetén csak egy valakinek kell regisztrálnia a csapatot. Azonban ennek a személynek minden tag polgári nevét/email címét be kell írnia a “Csapattagok” részhez.
Jelentkezés

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • Saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd reggel 9:30-tól (kapu nyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt, mert segítenek bejutni.    
KapunyitásSzínpadhoz érkezés határideje
10:0013:45 
  • Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2022. október 09. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd és megfelelő indoklás esetén a szervező dönthet úgy, hogy szankciók nélkül elfogadja a visszalépésed (a con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezését a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz megjelenni a fent meghatározott időben a színpadnál, de biztos vagy benne, hogy a verseny kezdetére odaérsz akkor jelezd a szervezőknek a lenti telefonszámon vagy a helyszínen személyesen. A szervezők a helyzet alapján elbírálják, hogy a fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, amiből beöltöztél, illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Fanart esetén nevezd meg a hivatalos karakter forrást (fandomot), valamint a fanart alkotóját és egy linket az alkotó munkáihoz. (pl: Ariel – The Little Mermaid – Hannah Alexander artwork – https://hannah-alexander.deviantart.com/)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen.  A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a csoport vagy egyéni jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit a az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_boku_no_pico_01_45.wmv)

Videó

  • Performance kategóriában videóval is lehet színesíteni az előadást, ami a háttérben megy majd.
  • Szerkeszd meg, amit le akarsz játszani. A videót nem áll módunkban megállítani.
  • Fontos, hogy ha videóval készülsz az a zenét is tartalmazza, ugyanis ebben az esetben nem fogunk külön zenét lejátszani.
  • Amennyiben a videó előadást (is) tartalmaz, azaz zene és beszéd is van benne akkor figyelj arra, hogy a beszéd mindig hangosabb legyen, mint a zene. Mert csak így lehet majd érteni a szöveget. 
  • A videót úgy szerkeszd meg, hogy olyan hosszú legyen, mint az előadásod.
  • Figyelj arra, hogy a videó ne terelje el a figyelmet rólad, hiszen a zsűri nem a videót, hanem az előadást fogja értékelni.
  • Ha videót töltesz fel, a fájl nevében legyen benne a videó hossza
    (pl.:kovacs_bela_03_59.avi).
  • A videót fájlmegosztó oldalra töltsd fel (Google Drive, Dropbox, MEGA, OneDrive) és a linket adjátok meg a Megjegyzések szövegdobozban. A file legyen a verseny lezárásáig elérhető.

Paraméterek:

  • Konténer: .AVI, .MP4, .WMV
  • Video kodek: H264, x264, WMV-3, WMV-9
  • Audio kodek: MP3, AAC, WMA, PCM, AC3, (min. 44Khz, stereo)
  • Framerate: 29.97 fps
  • Felbontás: 1280×720 (16:9)
  • Pixel aspect ratio: 1.000 (square)
  • Max időtartam: 4:00
  • Max méret: 350 MB

Képek

Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:

  • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
  • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fájl méretig
  • Ne tölts fel vízjeles képet
  • A kép ne legyen pixeles

Zene

  • A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (Maximum 4 perc/240 másodperc)
  • A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe. (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3).
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.
  • Ha a színpadon élőben szeretnél beszélni, jelezd előre a megjegyzésekben, hogy tudjunk adni mikrofont vagy mikroportot. 
  • Ha biztos akarsz lenni a dolgodban, a zenét elküldheted úgy is, hogy a szöveget előre rámondod, így nem élőben kell beszélned és ellenőrizni tudod, hogy megfelelően hangos legyen a szöveg a zenéhez képest.
  • Performance kategóriában a zene feltöltését ki lehet váltani a videó feltöltésével, de az egyiket mindenképpen kötelező!

Megjegyzések pont

  • Ide az extra kéréseket lehet írni (pl.: fénykérések, felpakolás, segítség kérése, mikroport, stb).
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját,
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt. 
  • Élőben való beszéd/éneklés esetén maximum 4 mikroportot vagy kettő mikrofont tudunk biztosítani! 
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 

Verseny menete

  • Az előadásra maximum 4 perc áll rendelkezésére.
  • A felvonulásra van külön idő.
  • A meghajlást és a levonulást nem számítjuk bele a 4 percbe
  • Az előadásnak meg kell felelnie a szabályzatban leírtaknak. Ellenkező esetben a szervezőknek jogukban áll megszakítani és a versenyből kizárni a produkciót.
  • A zsűrit, a szervezőket, illetve a konferálókat nem vonhatod bele az előadásodba!
  • A színpadi technikára (beleértve a mikroportokat, mikrofonokat) vigyázz, ugyanis az okozott károkat meg kell térítened!
  • Az előadás közben a nézőtérről senkit nem hívhatsz fel. Ha a színpadot elhagyod egy rövid időre (pl.: gyors átöltözés miatt), az egyrészt szerepeljen a megjegyzésekben, másrészt tudd, hogy ez az idő is beleszámít az időkorlátba!
    • Előadás közbeni átöltözéshez használhatsz paravánt a színpadon.
  • Miután lejöttél a színpadról, ne rohanj el, mert az egyik cosplay segítő elvisz a hivatalos verseny fotózásra.
    •  Ezeket a képeket a rendezvény honlapján találod majd meg.
  • Ha az előadás alatt technikai hiba történik (pl.: nem a saját zenédet hallod, nem működik a mikroport stb.) azt a fellépésed után egyből jelezd nekünk. Amennyiben olyan technikai hiba történt, amit ott egyből orvosolni tudunk akkor lehetőséget biztosítunk az előadás megismétlésére.

Díjazás

A nyerteseket az eredményhirdetésen jelentjük be.

Kiosztott díjak

  • Legjobb zenés-táncos előadás – Az a produkció kapja, akinek az adott kategóriában a legjobb volt az előadása.
  • Legjobb előadás-színészi játék – Ezt a díjat az adott kategória legjobb előadása nyeri. 
  • Legjobb karakter hasonlóság és jelmez – Ezt a díjat az a versenyző kapja, akinek a jelmeze és a színpadi jelenléte a leginkább hasonlít az eredetihez és a leglátványosabb. A jelmeznek nem kötelező saját készítésünek lennie.
  • Közönség kedvence – Ezt a díjat az az előadás kapja, aki a legtöbb közönség szavazatot kapja a közönségtől

Kevés jelentkező esetén fenntartjuk a jogot, hogy módosítsuk a díjazott kategóriákat.

Arkád versenyek

Szombat

14.00 – In The Groove kezdő

15.00 – Guitar Hero Rock Band 3 egyéni verseny

Vasárnap

14.00 – Pump It Up kezdő verseny

15.00 – Guitar Hero Rock Band 3 csoportos verseny

Akár a rock a kedvenc zenei stílusod, akár a K-pophoz húz a szíved, nálunk megtalálod a neked való ritmusjátékot! Az egész napos szabadjáték mellett szokás szerint versenyekkel is készülünk nektek, amire a helyszínen a segítőinknél tudtok jelentkezni. A Guitar Hero csoportos versenyre három fős csapatokat várunk (egy dob és két gitár), de egy és két fővel is nyugodtan jelentkezzetek, majd keresünk nektek csapattársakat!

Karaokeverseny

A Karaokeversenyen összemérhetitek énekes tudásotokat egymással, miközben kedvenc animés, j/kpop vagy egyéb játék/animációs filmes számotokat éneklitek a színpadon. A karaoke eredendően Japánban a szórakozás és kikapcsolódás egyik legelterjedtebb formája, így a Karaokeversenyen csak távol-keleti előadótól származó dalt, anime openinget, endinget, videójáték vagy animációs sorozat zeneszámait választhatjátok. Kezdő és haladó kategóriában nevezhettek és az első három helyezett díjazásban részesül majd. A fő a fergeteges hangulat, a jó zene és a buli a színpadon, ahogy azt karaokén szokás!

Elvárások, feltételek és változások

a) A versenyre való jelentkezés előnevezéssel történik.

A nevezési időszakban kell jelentkezned és megválasztanod azt a számot, amiről majd fel kell töltened az általad készített és felénekelt hangfelvételt. A regisztráció szeptember 24-től (szombat) október 7-ig (péntek) tart, a jelentkezni itt, a Mondo honlapján fogsz majd tudni.

b) A dalodnak japán vagy koreai előadótól kell származnia, vagy anime vagy japán eredetű játék openingje, endingje, betétdala lehet, vagy egyéb videójáték vagy animációs film, sorozat zenéje lehet. A választható számok listáját itt éred el: 

Csak erről a listáról választhatsz a versenyre számot. NEM választhatóak a következő jelzésekkel ellátott számok: LQ, VO, Vocal, TV size, illetve a szabad karaokén elérhető listáról sem szabad választani.

A regisztráció utáni teendőkről és a feltöltésről e-mailben kapsz tájékoztatást, ezért nagyon fontos, hogy valós e-mail címet adj meg a jelentkezésnél és a regisztrációt ne halaszd az utolsó napra.

c) 2+1 fordulóból áll ez a verseny:

0. forduló: Előnevezős forduló. A fent megadott listáról választanod kell egy dalt és regisztrálnod a linken. Majd ezután emailben kapsz információt arról, hova és hogyan töltsd fel az általad felénekelt hangfelvételt. A regisztrációs időszak lezárta után, a zsűri értékelése alapján a jelentkezők besorolást nyernek Kezdő vagy Haladó kategóriába. A számok módosítására a határidő lejártáig van lehetőség, de ügyelj rá, hogy a választott dalod hangfelvétele is feltöltésre kerüljön a határidő vége előtt! 

A kategóriákba jutók névsorát legkésőbb október 17-én tesszük közzé. A verseny cask akkor indul el, ha legalább 5 fő jelentkezik, a conos fordulókba maximum 20 fő kerülhet be.

Conon a fordulók a következők:

1. forduló: Kezdő kategória. Ha a kezdő kategóriába kerültél, akkor itt adod elő a választot számodat a karaoke terem színpadán, majd a zsűri értékelni fogja a produkciókat és az első 3 helyezett díjazást nyer.

2. forduló: Haladó kategória. Ha a haladó kategóriába kerültél, itt adod elő a választott számot, majd a zsűri értékelése alapján a három legjobb versenyző továbbjut a nagyszínpadi döntőbe. 

+1 forduló: A nagyszínpadi döntő. Ide a haladó kategória első három helyezettje jut be.

Az eredményhirdetés mindkét kategóriában a nagyszínapdi döntő után következik és az első három helyezett nyereményben részesül.

Diszkvalifikációra kerülnek azon jelentkezők, akik:

  • olyan számot választanak, melyhez nem létezik a szervezők által elbírált és jóváhagyott -karaoke/instrumental/off vocal verzió; (ezért van a lista)
  • nem távol-keleti dalt választottak;
  • nem töltöttek fel hangfelvételt a megadott határidőig, vagy a felvételt digitálisan feljavították, effektezték (természetesen ez nem a vágásra, keverésre és hangerőbeállításra vonatkozik).

E-mailen vagy bármi más módon történő, illetve utólagos vagy helyszíni nevezést sajnos nem áll módunkban elfogadni.

Kérdésed van? Küldj egy e-mailt az adarna.verseny@gmail.com-ra! 

Egészséges versenyszellemet és jó versenyzést kíván az AdarnaKo csapata!

Beküldős rajzverseny

A MondoCon beküldős versenyén olyan munkákat várunk, amelyeket otthon készítettél, és korábban még nem szerepeltek általunk szervezett rajzversenyen. A beküldött munkákból a MondoCon szombati napján kiállítást szervezünk.

A versenyre való jelentkezéshez két dolgot kell tenned: az online regisztrációs felületen fel kell töltened a munkádat, és beküldened postán. Ha valamelyik feltétel nem teljesül, akkor a nevezésed nem érvényes. Ha a rajz az online felületen el lett fogadva, de a saját hibádból nem érkezik meg hozzánk (pl nem időben adod postára) ugyanúgy nem nevezhetsz vele a következő conon.

Online regisztrációs információk

  • Regisztrálj a mondoreg.herokuapp.com oldalon! A visszaigazoló e-mail-ben kapott linken keresztül tudod érvényesíteni regisztrációdat. 
  • Miután kész vagy a regisztrációval, válaszd ki a jobb oldali felületen a Beküldős rajzverseny eseményt és a kategóriát, amin belül nevezni szeretnél!
  • Töltsd fel a képedet és a fázisfotóidat (2 db, digitális kategóriában történő jelentkezés esetén).Ezután az admin jóváhagyása teszi teljessé a jelentkezést.
  • Az online regisztrációnál a fájlt a következőképpen nevezd el: neved_kategória, tehát pl. kiss_anna_originál_tradicionális.
    A fájl mérete maximum 2 MB lehet!

FONTOS:

  • Csak azután add fel postán a művedet, hogy az online felületen elfogadásra került a jelentkezésed! Ez azért lényeges, mert ha bármi problémát találunk a rajzokon (nem megfelelően látszó kép, másolás lehetősége felmerül, méretbeli probléma, stb.) akkor ki tudod javítani, és újra tudsz nevezni. Ha postára adtad a művedet, utólag már nem fogsz tudni változtatni rajta, és ha hibás jelentkezést küldtél, nem fogjuk elfogadni!
  • Nevezésnél kérjük az életkor megadását, és az ezzel kapcsolatos őszinteséget! Ennek a célja NEM az idősebb versenyzők háttérbe szorítása, senki nem fog hátrányba kerülni a kora miatt, és nem fogjuk azt nyilvánosan megjeleníteni. Az életkort kizárólag a fiatalok különdíjának kiosztásához szeretnénk kérni.
  • A rajz maximum A4-es méretű lehet. Ha más oldalarányú, akkor is igyekezz nem túllépni az A4-es felületének méretét (210 × 297 = 62370 mm2 😊 ) . Nem muszáj kiszámolni, de úgy körülbelül!) Ez az eltérő jellegű Kézműves alkotásokra (pl. szobor, ékszer stb.) természetesen nem vonatkozik.
  • Fanart kategória esetén kérjük a forrásmű címét (vagy ha portré, a rajzon ábrázolt személy, együttes stb. nevét) megadni. Online nevezésnél ezt írd a nickneved mellé, hiszen előfordulhat, hogy pont nem ismerjük, miből rajzoltad a karaktereket. 
  • Digitális technikával készült művek esetén szükséges 2 fáziskép (a mű egy félkész állapotában) csatolása.
  • Minden esetben a beküldött munkák hátulján ezeket az adatokat kell feltüntetni: név, nicknév (ha van),  e-mail cím, életkor, kategória
  • A nicknév megadása nem kötelező, de ha szeretnéd, hogy csak azt írjuk ki nyilvános felületeken, nyugodtan írd rá a rajz hátuljára (vagy akár azt is, ha nem szeretnéd, hogy kiírjuk)! Ha más kérésed nincs, a kiállításon az alapértelmezett a “Polgári Név / Nicknév ” egymás mellett kombó lesz.
  • A művek valamilyen módon kötődjenek a Con tematikájához: ez nagyjából úgy határolható be, hogy utaljon stílusában vagy tartalmában mangára, animére, távol-keleti (japán, koreai, kínai) kultúrára vagy divatra, “geek kultúrára”, videójátékokra, nyugati képregényekre vagy animációra, a fantasy vagy a sci-fi műfajokra. Pl. teljesen nonfiguratív és/vagy absztrakt műveket, vagy a fentebb leírt kontextusba nem behelyezhetőt pl. portrét családtagról, vagy ide nem kötődő híres személyről stb., nem fogadunk el.
  • Referencia használata engedélyezett (a művészetben megszokott, etikus kereteken belül), de lopott, “tracelt”, másolt munka szigorúan tiltott. A zsűri minden művet ellenőrizni fog. Amennyiben a másolás gyanúja felmerül, az a zsűri megítélése szerint kizárást vonhat maga után!
    Figyelem! A fanart nem egyenlő azzal, hogy egy animéből/filmből/játékból kiragadott screenshotot vonalról vonalra lemásolsz! Nem fénymásolókat szeretnénk díjazni, hanem kreatív embereket, egyedi látásmóddal!
  • Jogunkban áll rákeresni (az általad megadott adatok alapján) a versenyző nyilvánosan elérhető profiljára, portfoliójára vagy galériájára, hogy ellenőrizzük a versenymű eredetiségét és a művész korábbi nevezéseit, az ismételt nevezések, csalások, lopások elkerülése végett.
  • Egy személyes átvételi időpontot fogunk hirdetni a mérete, sérülékenysége miatt nem postázható (főleg Kézműves kategóriába nevezett) műveknek, azonban ezen kívül személyes átadásra nem lesz lehetőség a Con előtt. A postázható műveket kérjük igyekezzetek a szabályban leírtak szerint feladni! Postázható paraméterekkel rendelkező művet személyesen átadva NEM fogadunk el, mivel az már kései leadásnak számít!(Pl: normál tradicionális fanart munka vagy digitális print)
  • A postázás, szállítás során keletkező károkért nem tudunk felelősséget vállalni. Igyekszünk vigyázni a művek épségére, de kérjük, hogy ti is tegyetek a károk megelőzése érdekében! A művet olyan formában postázzátok, hogy minél jobban védve legyen, és ne feledjétek, a postai beérkezés után is szállítanunk, rakosgatnunk kellhet őket! Kézműves műveknél ez különösen fontos! Tipp: mappába rakva, kartonlapok közé, műanyagfóliában, buborékfóliás borítékban stb.
  • Amennyiben valamelyik kategóriában nem érkezik megfelelő számú nevezés (minimum 5 db), abban az esetben a zsűri nem hirdet nyertest. Ez az online regisztráció lezárását követő napon a Facebook csoportban bejelentésre kerül.
  • Amelyik kategóriában nem érkezik be kellő nevezés, és emiatt a kategóriát az adott versenyben nem tudjuk elindítani, úgy a nevezőknek van lehetősége a következő rendezvény alkalmával nevezniük a munkájukat. FIGYELEM, ezzel a lehetőséggel csak és kizárólag abban az esetben lehet élni, ha nem indult el a kategória, amennyiben későn adod le a nevezést, vagy nem küldöd be postán, az NEM jogosít fel arra, hogy újra nevezd a munkádat! Ha nem indul el az adott kategória, előre jelezheted nekünk emailben, hogy kiállítsuk-e a munkádat a pultunknál!
  • A nagyobb kategóriákban (originál tradicionális, originál digitális, fanart tradicionális, fanart digitális) 3 helyezettet hirdetünk, a kisebb kategóriákban (képregény, karakterlap, kézműves) 1 díjazott lesz.
  • Annyi kategóriában nevezhetsz, amennyiben szeretnél, viszont mindegyikbe csak 1 db pályamunkát küldhetsz!

AZ AKTUÁLIS VERSENYBŐL KIZÁRÁST VONHAT MAGA UTÁN, HA

  • felmerül a másolás vagy lopás gyanúja,
  • a mű már korábban is lett nevezve MondoCon rajzversenyen,
  • a mű mérete és/vagy tartalma nem felel meg a szabályzatban leírt paramétereknek (A4-es; Con tematikájának megfelel; időben beérkezik stb., lásd fent)
  • a versenyművet sértőnek vagy megbotránkoztatónak találtuk. Mivel a kiállítást gyerekek is láthatják, a túlzottan gore témákat jobb kerülni. Ha nem vagy biztos benne, hogy a rajzod még elfogadható-e, bátran írj nekünk emailt! 

KATEGÓRIÁK, DÍJAK

ORIGINÁL / TRADICIONÁLIS

  • Olyan mű, amelynek tartalma, a rajta szereplő karakterek, univerzum elemei mind az alkotó saját fantáziájának szüleményei.
  • A “tradicionális” bármilyen hagyományos technikával, “papíron” (festés, tinta, marker stb.) készült művet jelent, amelyen nem történt jelentős digitális változtatás (csak esetleg pl. szkennelésből eredő színváltozások javítása).
  • A tradicionális műveket is digitalizálni kell a jelentkezéshez (azaz szkennelni vagy befotózni), és a kiállításra is küldhető nyomtatott másolat, de az eredeti műnek “kézzel” kell készülnie, és a másolatoknak tükröznie kell annak eredeti megjelenését!

ORIGINÁL / DIGITÁLIS

  • Olyan mű, amelynek tartalma, a rajta szereplő karakterek, univerzum elemei mind az alkotó saját fantáziájának szüleményei.
  • A “digitális” olyan művet jelent, amely egészben (vagy részben, de lényeges mértékben) számítógépes eszközökkel készült.
  • A digitális művek esetében egyértelmű, hogy kérjük a fájlt (PNG vagy JPG stb.) a jelentkezéshez, a beküldésre szánt verziót pedig ki kell nyomtatni, és beküldeni nekünk postán. A nyomtatott mű lesz kiállítva, ezért érdemes figyelni rá, hogy tükrözze az eredeti megjelenését! 
  • A végleges kép mellé két fázisképet is kérünk, amelyen jól látszik, hogyan készült a rajz.

FANART / TRADICIONÁLIS

  • Olyan mű, ami más művészek fikciós univerzumainak karaktereit, elemeit, történet jeleneteit ábrázolja, vagy híres személyekről készült.
  • A “tradicionális” bármilyen hagyományos technikával, “papíron” (festés, tinta, marker stb.) készült művet jelent, amelyen nem történt jelentős digitális változtatás (csak esetleg pl. szkennelésből eredő színváltozások javítása).
  • A tradicionális műveket is digitalizálni kell a jelentkezéshez (azaz szkennelni vagy befotózni), és a kiállításra is küldhető nyomtatott másolat, de az eredeti műnek “kézzel” kell készülnie, és a másolatoknak tükröznie kell annak eredeti megjelenését!
  • A beküldött mű hátulján és a beküldésnél is valamilyen formában legyen feltüntetve a forrásmű (anime címe, együttes neve stb.)

FANART / DIGITÁLIS

  • Olyan mű, ami más művészek fikciós univerzumainak karaktereit, elemeit, történet jeleneteit ábrázolja, vagy híres személyekről készült.
  • A “digitális” olyan művet jelent, amely egészben (vagy részben, de lényeges mértékben) számítógépes eszközökkel készült.
  • A digitális művek esetében egyértelmű, hogy kérjük a fájlt (PNG vagy JPG stb.) a jelentkezéshez, a beküldésre szánt verziót pedig ki kell nyomtatni. A nyomtatott mű lesz kiállítva, ezért érdemes figyelni rá, hogy tükrözze az eredeti megjelenését!
  • A végleges kép mellé két fázisképet is kérünk, amelyen jól látszik, hogyan készült a rajz.
  • A beküldött mű hátulján és a beküldésnél is valamilyen formában legyen feltüntetve a forrásmű (anime címe, együttes neve stb.)

KÉPREGÉNYOLDAL

  • Rövid (max. A4) képregény, ami készülhet bármilyen technikával (digitális vagy tradicionális), lehet színes vagy fekete-fehér, stílusában hasonlíthat mangára, nyugati képregényre, vagy lehet teljesen saját is.  A rajznak egy oldalasnak kell lennie. 
  • Szereplői lehetnek saját vagy fanart jellegűek is (utóbbi esetben kérjük feltűntetni a forrásművet!).
  • A képregényoldal tartalmazhat szöveget, de ez nem kötelező.
  • Az oldalon ábrázolt cselekmény lehetőleg legyen önmagában érthető, ne csak egy képregény kiragadott oldala! A zsűrizés során azt is értékelnünk kell, mennyire jól adja át az ábrázolás a tartalmat!

KARAKTERLAP

  • Olyan összetett alkotás, amely rajz(ok), szöveg(ek) és egyéb elemek segítségével mutat be egy saját tervezésű karaktert, annak megjelenését és személyiségét. A cél, hogy minél jobban megismerjük a te általad megalkotott szereplőt. Ha neveztél már korábban a karaktereddel, és nem értél el helyezést vele, de ragaszkodsz hozzá, ismét nevezhetsz, de ebben az esetben új rajzot kell készítened róla, a korábbi rajzot nem fogadjuk el. 
  • Fontos: csak a versenyző saját fantáziája alapján alkotott karaktert lehet nevezni, létező anime/film/sorozat/stb. karakterét nem. 

KÉZMŰVES

  • Olyan művészeti alkotás, ami jellege, technikája miatt nem nevezhető kimondottan rajznak vagy festménynek. Pl. dombormű, 3D elemekkel kiegészített 2D rajz, ékszer, szobor, figura, hímzés, ruhadarab, dioráma, prop stb. Tartalmában ennek is kötődnie kell a rendezvény szellemiségéhez.
  • A művek lehetséges változatos formái, méretei miatt ennél a kategóriánál engedélyezzük a személyes átvételi lehetőséget.

KÜLÖNDÍJAK ( a kategóriadíjak mellett, egy-egy embert díjazunk)

GENEZIS DÍJ

A genezis díját olyan művésznek ítéljük meg a jelen verseny nevezői közül, akiben láttuk azt a művészi lelkiséget, mely egész alkotását kiemelte a mezőny közül; fejlődésével megmutatta, hogy stílusa kiforróban van és esetleg korábbi munkáihoz képest is látványos mértékben tett előrelépést.

FIATAL TEHETSÉG DÍJ

A fiatal tehetség díjazottját az aktuális verseny legifjabbjai közül választjuk ki. Olyan művészpalántának ítéljük, akinek habár még talán nem volt lehetősége annyit gyakorolni, hogy kiforrjon a stílusa és megmérettesse magát a veteránokkal, de látjuk benne a “potenciált”. A díj odaítélésének nincs állandó alsó korhatára, az aktuális mezőnytől függ. Mivel ez egy különdíj, így csak egy embert díjazunk.

Figyelem! A díjak postázására nincs lehetőség! Kizárólag a con ideje alatt veheted át a csomagodat. Ha valamilyen okból mégsem tudsz jönni (és ez azután derül ki, hogy már jegyet vásároltál, tehát jönni terveztél), vagy az eredményhirdetés előtt el kell menned, bízd meg egy ismerősödet, hogy vegye át a díjadat! Amennyiben nem veszed át a csomagot a megadott időn belül, oklevelet digitálisan tudunk küldeni neked, azonban a tárgyi nyereményeket a következő conon legkésőbb át kell venned.
Aki el sem tervez jönni a conra, az, kérjük, ne nevezzen, mivel ez a verseny a con látogatók részére lett kiírva, ez nem online verseny

A művek tárolása, visszaszolgáltatása

A saját művét a versenyző bármikor elviheti a kiállításról, de előtte szóljon és mutatkozzon be a Zsűrinek! Amennyiben nem te viszed el a rajzodat, hanem egy meghatalmazottad, előtte jelezd a zsűrinek, ellenőrizni fogjuk az illetőt, hogy biztosan visszajusson hozzád a rajzod. Nem tartunk vissza, ha korábban szeretnéd elvinni, de ha nem gond, várd meg a kiállítás bontását (neked is érdeked, hogy tovább nézegethessék ). 

Mű visszapostázását semmilyen módon nem tudjuk vállalni, még válaszborítékkal sem! A printeket a következő Conig, az eredeti rajzokat 2 Conig őrizzük meg. A rajzokat a Conon a Zsűritől személyesen lehet átvenni.

Amennyiben nem veszed át a következő vagy azt követő Conon, a rajzot fájó szívvel, de megsemmisítjük!

A kiállítás megbontása szombaton körülbelül 19.00 után történik. A kiállítás aktuális helyszínéről a Facebook csoportunkban adunk tájékoztatást. 

HATÁRIDŐK, POSTACÍM:

Az online regisztráció határideje: 2022.10.10. Hétfő
A postai beérkezés határideje: 2022. 10. 14. Péntek
A személyes átvétel időpontja: 2022. 10. 21. Péntek. 

A pontos időről a Facebook csoportunkban adunk értesítést.

Az alábbi postacímre várjuk a versenymunkákat:
Takács Anikó
Jászalsószentgyörgy
Somogyi út 17.
5054

Kérünk, a borítékra írd rá, hogy “MondoCon Rajzverseny”

Amennyiben ajánlottan küldöd a csomagot, az ajánlószelvényre a jelige NE kerüljön rá, csupán a magánszemély neve és címe.

Ha bármi kérdésetek maradt, a Con rajzos Facebook oldalán:

https://www.facebook.com/groups/637587356428697/ , vagy ezen a címen kaphattok segítséget:

mondo.rajzos.zsuri@gmail.com

Jó alkotást és sok sikert mindenkinek!

Tökfaragó verseny

Beköszöntött az őszi szezon, a hűvös időjárás, a sűrű levesek és a pumpkin spice latte időszaka.

Hogy az évszakok változásáról mi is megemlékezzünk, ismét várunk titeket, népszerű, mérsékelten agresszív kreatív versenyünkre a Conos Tökfaragó Versenyre!

Ha szeretnél részt venni nincs más dolgod, gyere el a Con szombati napján (október 22.) 13:00 órára a Workshop Kornerbe. 

Nevezni természetesen egyénileg és csapatban is lehet, de fontos, hogy időben érkezzetek, mert limitált számú tök fog csak rendelkezésre állni.

A legjobb tökfej készítője ezúttal is ajándékba részesül!

Figyelem! A program kizárólag öt vagy több nevezővel indul!

Zene Tippmix & Xtra

Sokatoknak már ismerős lehet ez a vetélkedő, ahol a legjobb zenéket kell felismerni hosszabb-rövidebb részletekből.

Vasárnap a Zene Tippmixen kiderül, mennyire ismeritek jól kedvenc animéitek openingjeit és endingjeit. Ebben a bő másfél órás programban eredeti számokat, illetve különböző feldolgozásokat fogtok hallani animék, videójátékok openingjei, endingjei és betétdalai közül. A játék első felében egy-egy kategóriában az adott anime címét kell négy válaszlehetőség közül kiválasztani. A második felében különböző feladatok lesznek. A Connecting kategóriában egy feladathoz négy számból hallotok részletet és a dalok közti összefüggésre kell rájönni. A S(h)ortingban a megfelelő sorrendet kell felállítani a megadott címek között. A Rapidban csak egy pár másodperces részletből kell felismerni a dalt. Előfordulhatnak remixek, mashupok és egyéb érdekességek is.

Papírra nem lesz szükségetek, de íróeszköz legyen nálatok. A vetélkedőre nem kell előre jelentkezni; a program kezdetekor legyetek a karaoke helyszínén és kérjetek feladatlapot! Egyénileg, illetve maximum három fős csapatokban játszhattok. (Amennyiben a járványhelyzet miatt fennáll a 1,5 m-es távolságtartás szabálya a con idején is, abban az esetben csak egyéni kategória lesz, hiszen távolságtartással nem működik a csapatmunka.) A legtöbb helyes megoldással elért pontszámok alapján az első három helyezett csoportos és az első helyezett egyéni versenyző nyereményt kap.