Kyrie bejegyzései

Cosplay Performance

  • A performance versenynél elsősorban az előadásmódot és a karakterhűséget nézzük.
  • Két kategória közül tudsz választani: zenés-táncos vagy előadás-színészi játék
  • Évente egyszer léphetsz fel ugyanazzal a jelmezzel.
  • A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, filmben, videójátékban, könyvborítón, stb. szereplő) vagy hivatalosan publikált karakterek nemzetközileg elismert fanartjai alapján készített jelmezzel tudsz indulni. Saját tervezésű, vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  • Egy napon belül csak egy versenyen vehetsz részt (pl.:  ha a Perfomance és EuroCosplay egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed). Emiatt egy versenyző nem lehet két csapat tagja.  
  • A versenyben egyénileg és csoportosan is lehet indulni.
    • Összesen 16 előadásra van elegendő idő a színpadon.
      • 8 zenés-táncos
      • 8 előadás-színészi játék
    • Csoportos nevezés esetén a csapat tagok létszáma maximum 8 fő lehet.
    • A maximális időlimitet nem kötelező kitölteni. A hanganyagot neked kell az előadás hosszához igazítani, a szervezőknek nincs módjuk utólag megvágni ezeket.
  • A versenyre jelentkezés alsó korhatára 14 év!
  • Színpadi idő egységesen 4 perc.
  •  A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • TILOS!!!
    • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
    • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
    • Folyadékot felvinni a színpadra. 
    • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
    • Valódi lőfegyverek/szúró illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
    • A színpadról bármit ledobni. 
    • Minden olyan előadás ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.

  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett (maximum 4 perc),
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, vagy a leadott hanganyag technikai minősége nem éri el a műsortól elvárt szintet akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

 Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2020. március 29. 23:59), ez után már sem jelentkezni, sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
  • Csoportos jelentkezés esetén csak egy valakinek kell regisztrálnia a csapatot. Azonban ennek a személynek minden tag polgári nevét/email címét be kell írnia a “Csapattagok” részhez.
JELENTKEZÉS

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • Saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd reggel 9:30-tól (kapu nyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt, mert segítenek bejutni.    
KapunyitásSzínpadhoz érkezés határideje
9:3013:15 
  • Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2020. március 20. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd és megfelelő indoklás esetén a szervező dönthet úgy, hogy szankciók nélkül elfogadja a visszalépésed (a con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezését a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz megjelenni a fent meghatározott időben a színpadnál, de biztos vagy benne, hogy a verseny kezdetére odaérsz akkor jelezd a szervezőknek a lenti telefonszámon vagy a helyszínen személyesen. A szervezők a helyzet alapján elbírálják, hogy a fel tudsz-e lépni.
    Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, amiből beöltöztél illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Fanart esetén nevezd meg a hivatalos karakter forrást (fandomot), valamint a fanart alkotóját és egy linket az alkotó munkáihoz. (pl: Ariel – The Little Mermaid – Hannah Alexander artwork – https://hannah-alexander.deviantart.com/)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen.  A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a csoport vagy egyéni jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit a az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_boku_no_pico_01_45.wmv)

Videó

  • Performance kategóriában videóval is lehet színesíteni az előadást, ami a háttérben megy majd.
  • Szerkeszd meg, amit le akarsz játszani. A videót nem áll módunkban megállítani.
  • Fontos, hogy ha videóval készülsz az a zenét is tartalmazza, ugyanis ebben az esetben nem fogunk külön zenét lejátszani.
  • Amennyiben a videó előadást (is) tartalmaz, azaz zene és beszéd is van benne akkor figyelj arra, hogy a beszéd mindig hangosabb legyen mint a zene. Mert csak így lehet majd érteni a szöveget. 
  • A videót úgy szerkeszd meg, hogy olyan hosszú legyen, mint az előadásod.
  • Figyelj arra, hogy a videó ne terelje el a figyelmet rólad, hiszen a zsűri nem a videót, hanem az előadást fogja értékelni.
  • Ha videót töltesz fel, a fájl nevében legyen benne a videó hossza
    (pl.:kovacs_bela_03_59.avi).
  • A videót fájlmegosztó oldalra töltsd fel (Google Drive, Dropbox, MEGA, OneDrive) és a linket adjátok meg a Megjegyzések szövegdobozban. A file legyen a verseny lezárásáig elérhető.

Paraméterek:

  • Konténer: .AVI, .MP4, .WMV
  • Video kodek: H264, x264, WMV-3, WMV-9
  • Audio kodek: MP3, AAC, WMA, PCM, AC3, (min. 44Khz, stereo)
  • Framerate: 29.97 fps
  • Felbontás: 1280×720 (16:9)
  • Pixel aspect ratio: 1.000 (square)
  • Max időtartam: 4:00
  • Max méret: 350 MB

Képek

Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:

  • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
  • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fájl méretig
  • Ne tölts fel vízjeles képet
  • A kép ne legyen pixeles

Zene

  • A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (Maximum 4 perc/240 másodperc)
  • A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe. (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3).
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.
  • Ha a színpadon élőben szeretnél beszélni, jelezd előre a megjegyzésekben, hogy tudjunk adni mikrofont vagy mikroportot. 
  • Ha biztos akarsz lenni a dolgodban, a zenét elküldheted úgy is, hogy a szöveget előre rámondod, így nem élőben kell beszélned és ellenőrizni tudod, hogy megfelelően hangos legyen a szöveg a zenéhez képest.
  • Performance kategóriában a zene feltöltését ki lehet váltani a videó feltöltésével, de az egyiket mindenképpen kötelező!

Megjegyzések pont

  • Ide az extra kéréseket lehet írni (pl.: fénykérések, felpakolás, segítség kérése, mikroport, stb).
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját,
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt. 
  • Élőben való beszéd/éneklés esetén maximum 4 mikroportot vagy kettő mikrofont tudunk biztosítani! 
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogák fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg ha az összeszedéshez segítség kell. 

Verseny menete

  • Az előadásra maximum 4 perc áll rendelkezésére.
  • A felvonulásra van külön idő.
  • A meghajlást és a levonulást nem számítjuk bele a 4 percbe
  • Az előadásnak meg kell felelnie a szabályzatban leírtaknak. Ellenkező esetben a szervezőknek jogukban áll megszakítani és a versenyből kizárni a produkciót.
  • A zsűrit, a szervezőket illetve a konferálókat nem vonhatod bele az előadásodba!
  • A színpadi technikára (beleértve a mikroportokat, mikrofonokat) vigyázz, ugyanis az okozott károkat meg kell térítened!
  • Az előadás közben a nézőtérről senkit nem  hívhatsz fel. Ha a színpadot elhagyod egy rövid időre (pl.: gyors átöltözés miatt), az egyrészt szerepeljen a megjegyzésekben, másrészt tudd, hogy ez az idő is beleszámít az időkorlátba!
    • Előadás közbeni átöltözéshez használhatsz paravánt a színpadon.
  • Miután lejöttél a színpadról, ne rohanj el, mert az egyik cosplay segítő elvisz a hivatalos verseny fotózásra..
    •  Ezeket a képeket a rendezvény honlapján találod majd meg.
  • Ha az előadás alatt technikai hiba történik (pl.: nem a saját zenédet hallod, nem működik a mikroport stb.) azt a fellépésed után egyből jelezd nekünk. Amennyiben olyan technikai hiba történt amit ott egyből orvosolni tudunk  akkor lehetőséget biztosítunk az előadás megismétlésére.

Díjazás

A nyerteseket az eredményhirdetésen jelentjük be.

Kiosztott díjak

  • Legjobb zenés-táncos előadás – Az a produkció kapja, akinek az adott kategóriában a legjobb volt az előadása.
  • Legjobb előadás-színészi játék – Ezt a díjat az adott kategória legjobb előadása nyeri. 
  • Legjobb karakter hasonlóság és jelmez – Ezt a díjat az a versenyző kapja, akinek a jelmeze és a színpadi jelenléte a leginkább hasonlít az eredetihez és a leglátványosabb. A jelmeznek nem kötelező saját készítésünek lennie.
  • Közönség kedvence – Ezt a díjat az az előadás kapja, aki a legtöbb közönség szavazatot kapja a közönségtől

Cosplay Craftsmanship

  • A craftsmanship versenynél elsősorban a kivitelezés minőségét és a karakter hűséget nézzük.
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával, amit nem te készítettél.
  • A jelmez egyes részeiben, kiegészítőkben kérhetsz segítséget másoktól, de a mások által elkészített részekről tájékoztatnod kell a zsűrit.
  • Csoportos nevezés esetén (maximum 5 fő) a csapattagok elkészíthetik közösen a jelmezeket.
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával újra, amivel már indultál egy általunk szervezett versenyen.
  •  A versenyen csak hivatalosan publikált karakterek hivatalos illusztrációival (mangában, animében, filmben, videójátékban, könyvborítón, stb. szereplő) vagy hivatalosan publikált karakterek nemzetközileg elismert fanartjai alapján készített jelmezzel lehet indulni.Saját tervezésű vagy hivatalos karakter forrás nélküli karakter nem megengedett.
  •  A versenyre maximum 20 egyéni és 5 csoport (maximum 5 fő / csoport) jelentkezését tudjuk elfogadni.
  • Egy napon belül csak egyszer versenyezhetsz. (pl.:  ha a Craftsmanship és az EuroCosplay egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed)
  • A versenyben egyénileg és csoportosan is lehet indulni.
  • A versenyre jelentkezés alsó korhatára 14 év!
  • Színpadi idő:
    • egyéni: 30-60 másodperc,
    • csoportos 60-120 másodperc
  • A színpadon, ha előadás közben valamit elhagysz, a végén szedd össze!
  • TILOS!!!
  • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
  • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
  • Folyadékot felvinni a színpadra 
  • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
  • Valódi lőfegyverek/szúró, illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
  • A színpadról bármit ledobni.
  • Minden olyan előadás, ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett. (egyéni: 30-60 másodperc, csoportos 60-120 másodperc)
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét.
    • ha nem tudsz biztonságosan mozogni a színpadon, beleértve a színpadra fel és lejutást is.
    • ha olyan ruhával jelentkezel, amit nem te készítettél.
    • amennyiben a meghatározott idődre nem készülsz el és nem jelensz meg a zsűri előtt. 

  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2020. március 29. 23:59), ez után már sem jelentkezni sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnod, hogy még legyen időd javítani, ha kell!
  • Csoportos jelentkezés esetén csak egy valakinek kell regisztrálnia a csapatot. Azonban ennek a személynek minden tag polgári nevét/email címét be kell írnia a “Csapattagok” részhez.
Jelentkezés

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • A saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd a reggel 9:00-től (kapunyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt (a VIP beléptetésnél), mert segítenek bejutni.    

BeléptetésÖltözőhöz érkezés határidejeElőzsűrizésSzínpadhoz érkezés határideje
9:0010:15 (Eddig jelentkezz le egy cosplayes segítőnél, hogy megérkeztél)10:00-12:0015:45
  •  Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2020. március 29. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd! (A con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon.)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezését a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz időben megjelenni valamelyik helyszínen, de előre jelzed a szervezőknek a lenti telefonszámon , vagy a helyszínen személyesen. A  szervezők az helyzet alapján elbírálják, hogy fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név  
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, amiből beöltöztöl illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Fanart esetén nevezd meg a hivatalos karakter forrást (fandomot), valamint a fanart alkotóját és egy linket az alkotó munkáihoz. (pl: Ariel – The Little Mermaid – Hannah Alexander artwork – https://hannah-alexander.deviantart.com/)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen. A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk  fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a csoport vagy az egyéni jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj.
    (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_szinpad.png)

Képek

  • Fel kell töltened egy színpadiképet a karakterről. Ezt fogjuk kivetíteni háttérképként a fellépésed alatt és ez szolgál alap referenciaként a karakteredhez.
    • Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:
      • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
      • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fálj méretig
      • Ne tölts fel vízjeles képet
      • A kép ne legyen pixeles
  • További referencia képeket is tölthetsz fel, amit csak a zsűri fog megnézni. Ezeket érdemes úgy kiválasztani, hogy minél több részlet látható legyen a karakterről.
  • A képek címe tartalmazza a valós polgári nevedet. (pl: kovacs_bela_szinpad.png)

Zene

  • Amit le akarsz játszani, azt szerkeszd meg. A zenét nem áll módunkban megállítani.
  •  A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (Egyéni Craftsmanship zenéje minimum 30, maximum 60 másodperces, Csoportos Craftsmanship zenéje minimum 60, maximum 120 másodperces.)
  •  A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe.
    (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3)
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.

Megjegyzések pont

  •  Ide az extra kéréseket lehet írni
    (pl.: felpakolás, segítség kérése, stb).
  • Itt add meg, hogy körülbelül mennyi idő alatt tudsz elkészülni teljesen. 
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját,
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás (véletlenszerűen mozognak)
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre, illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt.  
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 
  •  Öltöztető:
    • Csak egy öltöztetőt hozhatsz magaddal.
    • Az öltöztetőnek rendelkeznie kell érvényes jeggyel.
    • A megjegyzés rovatban írd le a teljes polgári nevét, különben nem áll módunkban beengedni őt az öltözőbe!
    • Öltöztetőt csak indokolt, bonyolult ruhák esetén engedélyezünk. Ha a referencia kép alapján úgy döntünk a cosplayhez nem szükséges öltöztető, jogunk van elutasítani a kérésed.

Verseny menete

A menetrendet emailben is meg fogod kapni a jelentkezés lezárása utáni napokban. Ezért a con hetében érdemes minden nap ellenőrizni az email fiókod. 

Előzsűrizés (10:00-12:00)

  • Először a zsűrinél veszel majd részt egy előzsűrizésen.
  •  A zsűrizés angol nyelven történik a külföldi zsűritagokra való tekintettel. Ha szükséged van segítségre, a zsűri számára tudjuk fordítani, amit magyarul mondasz, vagy hozhatsz valakit aki fordít neked, de a zsűrizésnek ennek ellenére bele kell férnie 2 percbe.
  • Gondold át előre, mit szeretnél mondani a ruhádról, de készülj fel arra, hogy a zsűri is tehet fel kérdéseket.
  • A zsűri előtt összesen 2 perced van kifejteni, hogyan készítetted a jelmezed. Ők a cosplay készítés módjára lesznek a leginkább kíváncsiak.
  • A zsűriben tapasztalt cosplayesek ülnek, ezért érdemes csak olyan részletekre felhívni a figyelmet, ami kiemelkedő a cosplayedben.
  • Az előzsűrizésen kötelező részt venni.
  • Be leszel osztva egy adott időpontra, amikorra el kell készülnöd.
  • Ezután egy színpadi előadással folytatódik a verseny.

Színpadi fellépés (16:00-18:00)

  • Negyed órával a kezdés előtt meg kell jelenned és az ott lévő segítőknél lejelentkezned! 
  • A színpadra az előre beállított sorrendben mentek fel, de ez a helyszínen módosulhat. A segítők szólni fognak, ha te következel.
  • Miután a konferáló felkonferált a technikus kollégák elindítanak egy körülbelül 5-10 másodperces felvezető videót.
  • Ezalatt fel tudsz menni a színpadra, majd amikor lement a videó, elindul a zenéd, amit feltöltöttél és megjelenik a referenciaképed. Amennyiben 10 másodpercnél több beállási időre lesz szükséged, a jelentkezésnél jelezd.

Díjazás

A nyerteseket az eredményhirdetésen jelentjük be.

Kiosztott díjak

  • Legjobb Kosztüm – Ezt a díjat az a versenyző kapja, akinek a jelmeze a leginkább hasonlít az eredetihez és a leglátványosabb.
  • Legjobb csoport – Ezt a díjat az a csapat fogja nyerni, akinek a leglátványosabbak a jelmezei.
  • Legjobb karakter hűség – Ezt a díjat az viheti el, aki összeségében a legjobban elevenítette meg a karaktert. 
  • Legjobb smink (opcionális) – Az viheti haza ezt a díjat, aki a legjobb sminkkel még jobban összhangba került a jelmezével. Ide tartozhat a testfestés/arcfestés és a speciális effektek (pl hegek) összhangja is. Ez a díj csak abban az esetben kerül átadásra, ha a zsűri kiemelkedőnek tartja a megvalósítást. 
  • Con felfedezettje – Az a versenyző kapja, aki még nem nyert craftsmanship kategóriában a rendezvényen és valami különlegesen kiemelkedőt készített.
  • Legjobb színpadi jelenlét – Az kapja ezt a díjat, aki a legötletesebben és a karaktere jellemével összhangban, show elemekkel  fűszerezi meg a jelmez bemutatóját. Ez lehet tánc/monológ/rövid jelenet. (Referencia: EuroCosplay versenyzői)
  • Közönség kedvence– Az nyeri ezt a díjat, aki a legtöbb közönség szavazatot kapja.

Eurocosplay

  • Az EuroCosplay versenynél elsősorban a kivitelezést a karakterhűséget és a színpadi jelenlétet nézzük. 
  • Nem jelentkezhetsz olyan ruhával, amit nem te készítettél.
    • A cipő és a paróka lehet boltban vásárolt, de ha ezeken bármilyen változtatás történt, azt neked saját kezűleg kell megcsinálni. 
    • Elméleti segítséget kérhetsz, viszont a megvalósítást neked kell megcsinálnod. 
    • A zsűri megkérdezheti hogyan készítetted el az egyes részeket, és ha azt mondod, hogy te készítetted el, de nem tudod elmagyarázni hogyan, a zsűrinek jogában áll kizárni a versenyből.
  • A versenyen csak hivatalosan elismert karakterkoncepciókkal lehet indulni.
  • A jelmez nem haladhatja meg a 3 métert semmilyen irányban. 
  • Az EuroCosplay versenyen lehet olyan jelmezzel indulni, amiben már a versenyző versenyzett, de nem nyert magyar selejtezőt. 
  • A színpadi kellékeket nem kötelező a versenyzőnek készíteni, ugyanis ezek nem lesznek bemutatva a zsűrinek.
    • Amennyiben nincs kiegészítőd, egy könnyen mozgatható színpadi kelléket bemutathatsz a zsűrinek. Ebben az esetben viszont ezt a színpadi kelléket neked kell elkészítened. 
  • A versenyre maximum 10 egyéni jelentkezését tudunk fogadni.
  • Egy napon belül csak egyszer versenyezhetsz. (pl.:  ha a Craftsmanship és az EuroCosplay egy napon van akkor csak az egyikre fogadjuk el a nevezésed)
  • Színpadi idő: 60-120 másodperc
  • TILOS!!!
  • Nyílt láng használata. (pl.: szülinapi torta tűzijáték, csillagszóró)
  • Pirotechnika eszköz használata. (pl.: füstgép)
  • Folyadékot felvinni a színpadra 
  • A színpadon apró dolgokat vagy port elszórni. (pl.: konfetti, csillámpor)
  • Valódi lőfegyverek/szúró, illetve vágó eszközök behozatala a rendezvényre. (pl.: gázpisztoly, éles kés)
  • A színpadról bármit ledobni.
  • Minden olyan előadás, ami a hatályos törvények szerint korhatáros kategóriába sorolható.
  • A versenyből kizárást von maga utána, ha
    • nem jelensz meg az “Érkezés/bejutás a rendezvényre” bekezdésben meghatározott időben.
    • a színpadon több időt töltesz, mint amennyi a megengedett. 
    • nem tartod be a szabályok valamelyikét.
    • ha nem tudsz biztonságosan mozogni a színpadon, beleértve a színpadra fel és lejutást is.
    • ha olyan ruhával jelentkezel, amit nem te készítettél.
    • amennyiben a meghatározott idődre nem készülsz el és nem jelensz meg a zsűri előtt. 

Jelentkezés helye és ideje

  • A versenyre a mondocon.hu honlapon lehet jelentkezni. A regisztrációt a con előtt két héttel zárjuk le (2020. március 29. 23:59), ez után már sem jelentkezni sem javítani nem lesz lehetőséged. A lezárás utáni javítás kizárólag a szervezők által kiküldött e-mailre válaszul lehetséges, amennyiben kaptál ilyet.
  • Tanácsos mielőbb regisztrálnotok, hogy még legyen időtök javítani, ha kell! 
  • A regisztráció során leadott fájlokat ellenőrizzük, de a szervezők nem vállalnak felelősséget a hibásan szerkesztett vagy rossz minőségben leadott tartalmakért.
  • Amennyiben a leadott tartalmakban a jelentkezési határidő előtt technikai hibát találunk, akkor javítást kérünk e-mailen keresztül. Ha a javított verziót nem kapjuk meg a hiba jelzésétől számított egy hétig, a jelentkezés érvénytelennek minősül.

Érkezés/bejutás a rendezvényre

  • A saját magadnak kell gondoskodnod a jegyedről.
  • Keresd a reggel 9:00-től (kapunyitástól) a segítőket a “Cosplay Gyülekező” zászló alatt (a VIP beléptetésnél), mert segítenek bejutni.    
JELENTKEZÉS
BeléptetésÖltözőhöz érkezés határidejeElőzsűrizésSzínpadhoz érkezés határideje
9:0010:15 (Eddig jelentkezz le egy cosplayes segítőnél, hogy megérkeztél)10:00-12:0015:45
  •  Ha nem tudsz részt venni a rendezvényen, de regisztráltál, ezt jelezd a szervezőknek a regisztrációs rendszeren vagy e-mailen keresztül a <cosplay@mondocon.hu> címen legkésőbb a regisztráció határidejéig! (2020. március 29. 23:59)
  • Ha visszalépsz a versenyből, kérjük ezen időpont után is mindenképp jelezd! (A con napjáig a cosplay@mondocon.hu email címen, a con napján pedig a 0620/3464619-es telefonszámon.)
  • Ha jelzés nélkül nem jelensz meg vagy a határidő után nem nyomós indokkal mondod le a nevezését a hiányzást a jövőbeli cosplay versenyekről való kizárással szankcionáljuk. A tényleges kizárás 3 le nem mondott és így kihagyott verseny után jár és 1 évre szól. 
  • Amennyiben rajtad kívül álló okból nem tudsz időben megjelenni valamelyik helyszínen, de előre jelzed a szervezőknek a lenti telefonszámon , vagy a helyszínen személyesen. A  szervezők az helyzet alapján elbírálják, hogy fel tudsz-e lépni. Telefon: 0620/3464619

Kért adatok és fájlok

Milyen adatokra lesz szükségünk

  • Valós (polgári) név  
  • E-mail cím (amit rendszeresen nézel, és megbízható)
  • Karakter neve, amiből beöltöztöl illetve, hogy honnan való a karakter (anime/játék/sorozat/egyéb neve)
  • Egyéni jelentkezés esetén megadhatsz egy becenevet is a jelentkezési felületen. A megjegyzés mezőben jelezheted, ha szeretnéd, hogy ezen a néven konferáljunk  fel.

Fájlok elnevezése

  • A fájlok neve tartalmazza a csoport vagy az egyéni jelentkező nevét, plusz azokat az információkat, amit az egyes fájltípusok részletes leírásánál kérni fogunk.
  • A fájlnév ne tartalmazzon ékezeteket, nagybetűket, valamint speciális karaktereket. Szóköz helyett aláhúzást használj. (pl.: Kovács Béla – > kovacs_bela_szinpad.png)

Képek

  • Fel kell töltened egy színpadiképet a karakterről. Ezt fogjuk kivetíteni háttérképként a fellépésed alatt és ez szolgál alap referenciaként a karakteredhez.
    • Színpadi kép paramétereinél az alábbi szempontok a fontosak:
      • Fektetett tájolású legyen 16:9-es képarányban
      • Minimum 1280×720 felbontásban, de maximum 2 MB fálj méretig
      • Ne tölts fel vízjeles képet
      • A kép ne legyen pixeles
  • További referencia képeket is tölthetsz fel, amit csak a zsűri fog megnézni. Ezeket érdemes úgy kiválasztani, hogy minél több részlet látható legyen a karakterről.
  • A képek címe tartalmazza a valós polgári nevedet. (pl: kovacs_bela_szinpad.png)

Zene

  • Amit le akarsz játszani, azt szerkeszd meg. A zenét nem áll módunkban megállítani.
  •  A fájl hossza ne legyen hosszabb, mint az előadás hossza. (maximum 120 másodperc)
  •  A fellépési időt nem kötelező kitölteni, egy rövidebb előadás lehet, hogy ütősebb a színpadon.
  • A zene hosszát kötelező beleírni a fájl nevébe. (pl.: 40 másodperces zenénél – > kovacs_bela_00_40.mp3)
    Mindig ellenőrizd, hogy az elnevezés valóban fedi-e a zene tényleges hosszát. Amennyiben eltér, a fájlt nem áll módunkban elfogadni.

Megjegyzések pont

  •  Ide az extra kéréseket lehet írni
    (pl.: felpakolás, segítség kérése, stb).
  • Itt add meg, hogy körülbelül mennyi idő alatt tudsz elkészülni teljesen. 
  • A felpakolási/beállási időt mindenképpen jelezd, mert utólag a helyszínen már nem tudjuk elfogadni a kérést. 
    • Felpakolásnál írd meg, a
      • felpakolni kívánt tárgyak listáját,
      • ha kell a felpakolásban segítség
      • illetve, hogy mind ez mennyi időt vesz igénybe.
      • A felpakolás férjen bele maximum 30 másodpercbe! Ehhez kérhetsz segítséget, de hozhatsz magaddal saját segítőt is. Saját segítő esetén kötelező megadni a polgári nevét!
    • Miután beálltál, szükségünk van egy “jelre” (pl.: bólintás, intés, stb.) ami után elindítjuk a felvezető videót. 
  • Fénykérés:
    • Lehetőségek:
      • Színes fények
      • Villódzás
      • Pásztázó mozgás (véletlenszerűen mozognak)
      • Színek kombinálása (pl.: tűz effektus)
      • Fényerősség (pl.: félhomály) 
    • Fókuszfényre, illetve egy ember követésére nincs lehetőség!
    • Tipp: A kevesebb néha több. Az erős színes fények (pl.: piros) esetében a fotósok nem tudnak igazán jó képeket csinálni (a szín elmossa a fókuszt a fellépőről) így célszerű ebben az esetben csak 50%-os fényerősséggel kérni egy adott színt.  
  • A kéréseket lehetőségeinkhez mérten igyekszünk teljesíteni, azonban a változtatás jogát fenntartjuk. 
  • Érdemes elkészítened az előadás rövid leírását, vagy egy látványtervet, hogy a segítők fel tudjanak készülni a pakolásra/takarításra. 
  • Ha elszórsz valamit az előadás közben a színpadon (színpadi kiegészítő) akkor azt mindenképpen jelezd, főleg, ha az összeszedéshez segítség kell. 
  •  Öltöztető:
    • Csak egy öltöztetőt hozhatsz magaddal.
    • Az öltöztetőnek rendelkeznie kell érvényes jeggyel.
    • A megjegyzés rovatban írd le a teljes polgári nevét, különben nem áll módunkban beengedni őt az öltözőbe!
    • Öltöztetőt csak indokolt, bonyolult ruhák esetén engedélyezünk. Ha a referencia kép alapján úgy döntünk a cosplayhez nem szükséges öltöztető, jogunk van elutasítani a kérésed.

Verseny menete

A menetrendet emailben is meg fogod kapni a jelentkezés lezárása utáni napokban. Ezért a con hetében érdemes minden nap ellenőrizni az email fiókod. 

Előzsűrizés (10:00-12:00)

  • Először a zsűrinél veszel majd részt egy előzsűrizésen.
  •  A zsűrizés angol nyelven történik a külföldi zsűritagokra való tekintettel. Ha szükséged van segítségre, a zsűri számára tudjuk fordítani, amit magyarul mondasz, vagy hozhatsz valakit aki fordít neked, de a zsűrizésnek ennek ellenére bele kell férnie 5 percbe.
  • Gondold át előre, mit szeretnél mondani a ruhádról, de készülj fel arra, hogy a zsűri is tehet fel kérdéseket.
  • A zsűri előtt összesen 5 perced van kifejteni, hogyan készítetted a jelmezed. Ők a cosplay készítés módjára lesznek a leginkább kíváncsiak.
  • A zsűriben tapasztalt cosplayesek ülnek, ezért érdemes csak olyan részletekre felhívni a figyelmet, ami kiemelkedő a cosplayedben.
  • A jelmez elkészítését dokumentálhatod és egy referenciafüzetben bemutathatod a zsűrinek. Ezt a füzetet érdemes szépen beköttetni, jól jöhet a döntőben is a zsűrizésen.
  • Az előzsűrizésen kötelező részt venni.
  • Be leszel osztva egy adott időpontra, amikorra el kell készülnöd.
  • Ezután egy színpadi előadással folytatódik a verseny.

Színpadi fellépés (16:00-18:00)

  • Negyed órával a kezdés előtt meg kell jelenned és az ott lévő segítőknél lejelentkezned! 
  • A színpadra az előre beállított sorrendben mentek fel, de ez a helyszínen módosulhat. A segítők szólni fognak, ha te következel.
  • Miután a konferáló felkonferált a technikus kollégák elindítanak egy körülbelül 5-10 másodperces felvezető videót.
  • Ezalatt fel tudsz menni a színpadra, majd amikor lement a videó, elindul a zenéd, amit feltöltöttél és megjelenik a referenciaképed. Amennyiben 10 másodpercnél több beállási időre lesz szükséged, a jelentkezésnél jelezd.

Díjazás

A nyertest az eredményhirdetésen jelentjük be (19:30-20:30). 

A nyertesnek a döntőre az utazást és a szállást az EuroCosplay szervezősége állja. 

További információk és hírek a verseny hivatalos honlapján (https://www.eurocosplay.com/) és facebook oldalán (https://www.facebook.com/eurocosplay/) találhatók.

Japán díszvendég: KOHEI

Ki is KOHEI? A Japánban született zenész és dalszövegíró – pontosan Mishima városában látta meg a napvilágot – 2011-ben alapította meg saját zenekarát,【Ascension Blue】néven, mégpedig Tokióban. 2018-ban szólókarrierbe kezdett, akusztikus gitáron adja elő saját dalait, azóta már egy minialbumot is megjelentetett érzelmes, romantikus hangvételű balladáinak, melyeknek címe: Someday, Innocent Dance és ありがとう.

A dalait és dalszövegeit itt hallgathatjátok meg és olvashatjátok el angol fordításban: https://www.kohei1212.com/music 

2019-ben Svájcba költözött a zenész, és Európát járva ad akusztikus zenei koncerteket. Fellépett többek között a svájci JapAniMangaNight és az Aki no Matsuri fesztiválokon, valamint a német Anime Festivalon Freiburgban.

Ha megismernétek őt személyesen is, meghallgatnátok a dalait, akkor gyertek el a Tavaszi MondoConra, aminek szombati napján, április 11-én 1 órás minikoncertet ad a nagyszínpadon, 18-19 óra között.

Énekverseny

2020 tavaszán ismét megrendezésre kerül ez az 1+2 fordulós verseny, ahol megmutathatod, mire vagy képes! Ahogy az elnevezésben is szerepel, itt már nem csak karaokézásról beszélünk, hanem konkrétan a választott dalok betanulásáról, előadásáról. Összesen 2 dallal kell felkészülnöd a versenyre, melyeket a selejtező és az elődöntő során adsz majd elő.

Elvárások, feltételek és változások

a) A versenyre való jelentkezés előnevezéssel történik

A nevezési oldalon kell jelentkezned és meghatároznod, melyik két számmal indulsz, majd egyikhez feltöltened az általad készített és felénekelt hangfelvételt. A regisztrációs időszak március 2. délutántól (hétfő) március 22. estig (vasárnap) tart, a regisztrációs oldal linkje: http://www.karaokeverseny.nhely.hu/

b) Két dallal kell jelentkezni, melyek közül legalább az egyiknek távol-keleti előadótól származónak kell lennie (japán vagy koreai előadó, anime vagy japán eredetű játék openingje, endingje, betétdala). A távol-keleti számot erről a listáról válaszd: http://adarnako.hu/songsanime/.

A másik számodat akár a keleti listáról, vagy akár erről is választhatod: http://adarnako.hu/songsnyugati/

Az egyikhez kell a hangfelvételedet feltöltened a határidőig; ez a dal az, amit az első helyszíni fordulóban énekelsz el. A másik szám az, amivel majd a második fordulóban kell kiállnod a Conon a színpadra.

c) Három fordulóból áll ez a verseny:

0. forduló: Előnevezős forduló. Két számot kell meghatároznod és regisztrálnod a jelentkezés honlapján. Ezek közül az elsőhöz kell feltöltened hangfelvételt. A regisztrációs időszak lezárta után, a zsűri előzetes értékelése alapján maximum 12 versenyző jut tovább a con fordulóiba. A számok módosítására a határidő lejártáig van lehetőség, de ügyelj rá, hogy a választott első dalod hangfelvétele is feltöltésre kerüljön a határidő vége előtt! A továbbjutók névsorát március 29-én tesszük közzé.

1. forduló: Első conos forduló. Itt a beküldött hangfelvételen énekelt számot kell ismételten előadnod. A zsűri ezt követően értékelőt tart és kiválasztja a legjobbnak ítélt 6 versenyzőt.

2. forduló: döntő. Itt már csak a 6 kiválasztott versenyző szerepel, ekkor adják elő a nevezésüknél megadott második dalukat. 

A második forduló után a zsűri ismét tanácskozik és az eredményeket a nagyszínpadon fogja kihírdetni. Az első három helyezett az eredményhirdetéskor egy Mini Gála keretein belül ismét előadhatja az egyik dalát.

A pontos eredményeket a gálát követően hirdetjük ki.

d) A verseny győztese nem nevezhet a következő MondoCon Énekversenyre, hiszen az első helyezettet meghívjuk a következő énekverseny zsűrijébe.

Diszkvalifikációra kerülnek azon jelentkezők, akik:

  • olyan számo(ka)t választanak, mely(ek)hez nem létezik a szervezők által elbírált és jóváhagyott karaoke/instrumental/off vocal verzió;
  • nem választottak legalább 1 távol-keleti dalt;
  • nem töltöttek fel hangfelvételt a megadott határidőig, vagy a felvételt digitálisan feljavították, effektezték (természetesen ez nem a vágásra, keverésre és hangerőbeállításra vonatkozik).

E-mailen vagy bármi más módon történő, illetve utólagos vagy helyszíni nevezést sajnos nem áll módunkban elfogadni.

Kérdésed van? Küldj egy e-mailt az adarna.verseny@gmail.com-ra, vagy írj ránk itt, Facebookon! 

Egészséges versenyszellemet és jó versenyzést kíván az AdarnaKo csapata!

Külföldi cosplayer díszvendég: Tsuya Cosplay Ausztriából

Ő így ír magáról: “Sziasztok! Tsuya vagyok, cosplayer, commission maker Ausztriából. Imádok varrni, új jelmezeket készíteni és varrásmintákat rajzolni. Most éppen egy kis vállalkozáson dolgozom, ahol egyedi szabásmintákat készítek cosplayerek számára. Ez lesz az első magyar conom, amin részt veszek, és alig várom, hogy új arcokkal találkozhassam, és beszélgethessek veletek a közös hobbinkról!”

Ha jobban megismernétek a munkásságát:

💙 FB: https://www.facebook.com/tsuya.cosplaywerkstatt 

💙 IG: https://www.instagram.com/_tsuya_/ 

💙 Twitter: https://twitter.com/TsuyaCosplay 

💙 Web: www.tsuya.at

Helybennevezős rajzverseny

Téma

A rajzversenyen való részvételhez két témát hirdetünk ki. Az egyiket a zsűri határozza meg, a másikat a versenyzők által írt ötletek közül húzzuk ki a verseny kezdetekor.

Téma ajánlása

Csatlakozz a MondoCon rajzos Facebook csoportjához és a kiemelt poszt alá írd le az ötletedet a témával kapcsolatban, vagy lájkold azt a kommentet, amelyiket szívesen megrajzolnád! Minden téma ajánlás annyiszor kerül be a “kalapba”, ahány reakció érkezett rá más versenyzőktől. Így, ha valamelyik téma szimpatikus, jelezd, mert így sokkal nagyobb lesz az esély rá, hogy ezt húzzuk ki! 

A MondoCon rajzos Facebook csoportját itt találod: https://www.facebook.com/groups/637587356428697/

Azokat a témákat, amik korhatárosak, túl erőszakosak, vagy bármilyen más módon sértők lehetnek, a zsűri kizárhatja!

A verseny menete

  • A rajzversenyre a helyszínen, a verseny kezdete előtt pár perccel kell jelentkezned. Hogyan? Csupán időben kell érkezned, és hoznod a rajz eszközeidet! 🙂
    • A verseny időtartama két óra. Ha később érkezel, a zsűri engedélyével kaphatsz plusz időt, de ez 10 percnél nem lehet több! Amennyiben időben kezdted az alkotást, a két órás időtartam után le kell adnod a munkádat, akkor is, ha nem fejezted be teljesen. 
    • Csak a zsűri által lepecsételt, illetve aláírt lapra dolgozhatsz! Ha általad hozott lapra szeretnél dolgozni, megteheted, de előtte pecsételtesd le, vagy írasd alá egy zsűritaggal!
  • Az otthonról hozott, illetve egy az egyben másolt munkákat kizárjuk a versenyből!
  • A versenyen való részvételhez saját eszközöket kell magaddal hoznod, mivel ezt a zsűri nem tudja biztosítani.
  • A rajz hátulján fel kell tüntetni a következőket: polgári név, nicnkév, email cím. A rajz lehet original vagy fanart is. Mindkét témát felhasználhatod, ha van kedved hozzá, de ez nem kötelező.
  • Ha a rendelkezésre álló idő alatt úgy döntesz, hogy mégsem szeretnél részt venni a versenyben, írd rá a papír hátoldalára! A rajzodat ki fogjuk állítani, de az értékelésben nem vesszük figyelembe. 

Kiállítás, és díjazás

  • Minden rajzot kiállítunk, névvel ellátva. Ha azt szeretnéd, hogy a polgári nevedet, vagy semmilyen nevet ne írjunk ki a kiállításra, írd le a papírra!
  • Összesen három helyezettet és adott esetben egy különdíjast hirdetünk.
  • A nyereményeket ezúttal is a Panton szolgáltatja!
  • A díjakat csak a helyszínen veheted át, postázásra nincs lehetőség. 

A verseny helye, és ideje

2020.04.12., 12.00-14.00., K épület, Elnöki szoba (A karaoke-terem mellett található, a témák hirdetésének, a munkának és az eredményhirdetésnek helyszíne. Rajzolhatsz a termen kívül is, de a verseny időtartama alatt a rendezvény területéről tilos kivinni a készülő rajzot!)

Eredményhirdetés ugyanitt, 16.00-kor! A rajzaitokat legkésőbb 17.15-ig vigyétek el! Mielőtt elviszitek a rajzot, jelezzétek a zsűrinek!

Ha esetleg szeretnél kritikát kapni a művedről, bátran fordulj a zsűritagokhoz az eredményhirdetés után! 

Ha bármi kérdésed van ezzel a versennyel kapcsolatban, írj erre a címre: rajzverseny@mondocon.hu

Sok sikert és jó munkát kívánunk!

AMV Verseny

A tavasszal megérkezik az újabb AMV-s kihívás a MondoCon kereteiben. Idén egy kis izgalmas kihívással szeretnénk a téli álomból felébreszteni a vállalkozó kedvű vágókat.

Határidő

A versenyre való jelentkezés 2020. március 21.-én (Szombat) 23:59-kor ér véget. Ezen időpontig az űrlap kitöltésével, és az űrlapon megtalálható helyen a nevezni kívánt videót HELYES FÁJL ELNEVEZÉSSEL fel kell tölteni és be kell küldeni.

A verseny szervezői

A versenyt a Tao Filmklub szervezi.

A nevezés feltételei

• A versenyre bárki nevezhet, kivéve a verseny szervezőit, és zsűritagjait.
• Személyenként egy teljes videó nevezése megengedett kategóriánként. Kivételt jelent ez alól a versenyre nevezett MEP (többszerkesztős projekt)–ben való szereplés, ahol az eleve rövid trackeket készítő alkotók nevezhetnek egy teljes, saját AMV-vel a MEP mellett. Ez a kitétel azonban nem vonatkozik a kétfős collabokra, mivel ott egy vágó relatíve hosszabb szakaszt készít el.
• Csak anime, manga képanyagot tartalmazó videókat fogadunk el az AMV kategóriában.
• MMV (Manga Music Video) nevezése esetén törekedjetek arra, hogy ne csak statikus képfelvonultatásból álljon a videó, optimális az az eset, ha némi animét vagy animációt is tartalmaz a videó a manga képsorok mellett
• Live action tartalommal rendelkező videókat csak abban az esetben fogadunk el, amennyiben a videó legalább 60%-ban animét is tartalmaz
• Reklámot, vagy promót tartalmazó videókat nevezni tilos, kivétel ez alól a trailer AMV műfaji alkategória

A nevezés menete

Jelentkezés

Eredmények, díjazások

Rangsorolva és levetítve a legjobb 20 AMV lesz. Az eredményhirdetés a rendezvény kereteiben történik. A hagyományokhoz ragaszkodva lesz Közönségdíj is, amit a levetített döntős AMV-kből szavaz meg a Con közönsége. A zsűri pontjai által az első három helyet elért AMV nem vesz részt a közönségszavazásban, mivel eleve díjazásban részesülnek. A Közönségszavazásnál maximum 3 db AMV jelölhető meg a szavazólapon, majd az összesített szavazatokból születik meg a Közönségdíjas AMV.

Eredményhirdetés

A döntőbe bekerült AMV-k listája a MondoCon előtt pár nappal kikerül a hivatalos fórumra (a verseny Facebook csoportjába). A nyertesek díjainak és okleveleinek átadása, illetve a döntős AMV-k levetítése az aktuális MondoCon rendezvény programjaként lesz lebonyolítva. A díjak / oklevelek átvételéről, mindenkinek magának kell gondoskodnia, a későbbi rendezvényeken is lehetőség nyílik rá, természetesen a szervezőkkel való egyeztetést követően! A kérdéseket várjuk a taofilmklub[kukac]gmail.com e-mail címen.

Beküldős rajzverseny

A MondoCon beküldős versenyén olyan munkákat várunk, amelyeket otthon készítettél, és korábban még nem szerepeltek általunk szervezett rajzversenyen. 

A versenyre való jelentkezéshez két dolgot kell tenned: az online regisztrációs felületen fel kell töltened a munkádat, és beküldened postán. Ha valamelyik feltétel nem teljesül, akkor a nevezésed nem érvényes.

Online regisztrációs információk

  • Regisztrálj a mondoreg.herokuapp.com oldalon! A visszaigazoló e-mail-ben kapott linken keresztül tudod érvényesíteni regisztrációdat. 
  • Miután kész vagy a regisztrációval, válaszd ki a jobb oldali felületen a Beküldős rajzverseny eseményt és a kategóriát, amin belül nevezni szeretnél!
  • Töltsd fel a képedet és a fázisfotóidat (2 db, digitális kategóriában történő jelentkezés esetén).Ezután az admin jóváhagyása teszi teljessé a jelentkezést.
  • Az online regisztrációnál a fájlt a következőképpen nevezd el: neved_kategória, tehát pl. kiss_anna_originál_tradicionális.
    A fájl mérete maximum 2 MB lehet!

FONTOS:

  • Nevezésnél kérjük az életkor megadását, és az ezzel kapcsolatos őszinteséget! Ennek a célja NEM az idősebb versenyzők háttérbe szorítása, senki nem fog hátrányba kerülni a kora miatt, és nem fogjuk azt nyilvánosan megjeleníteni. Az életkort kizárólag a fiatalok különdíjának kiosztásához szeretnénk kérni.
  • A rajz maximum A4-es méretű lehet. Ha más oldalarányú, akkor is igyekezz nem túllépni az A4-es felületének méretét (210 × 297 = 62370 mm^2 🙂 Nem muszáj kiszámolni, de úgy körülbelül!) Ez az eltérő jellegű Kézműves alkotásokra (pl. szobor, ékszer stb.) természetesen nem vonatkozik.
  • Fanart kategória esetén kérjük a forrásmű címét (vagy ha portré, a rajzon ábrázolt személy, együttes stb. nevét) megadni.
  • Digitális technikával készült művek esetén szükséges 2 fáziskép (a mű egy félkész állapotában) csatolása.
  • Minden esetben a beküldött munkák hátulján ezeket az adatokat kell feltüntetni: név, nicknév (ha van),  e-mail cím, életkor, kategória
  • A nicknév megadása nem kötelező, de ha szeretnéd, hogy csak azt írjuk ki nyilvános felületeken, nyugodtan írd rá a rajz hátuljára (vagy akár azt is, ha nem szeretnéd, hogy kiírjuk)! Ha más kérésed nincs, a kiállításon az alapértelmezett a “Polgári Név / Nicknév ” egymás mellett kombó lesz.
  • A művek valamilyen módon kötődjenek a Con tematikájához: ez nagyjából úgy határolható be, hogy utaljon stílusában vagy tartalmában mangára, animére, távol-keleti (japán, koreai, kínai) kultúrára vagy divatra, “geek kultúrára”, videójátékokra, nyugati képregényekre vagy animációra, a fantasy vagy a sci-fi műfajokra. Pl. teljesen nonfiguratív és/vagy absztrakt műveket, vagy a fentebb leírt kontextusba nem behelyezhetőt pl. portrét családtagról, vagy ide nem kötődő híres személyről stb., nem fogadunk el.
  • Referencia használata engedélyezett (a művészetben megszokott, etikus kereteken belül), de lopott, “tracelt”, másolt munka szigorúan tiltott. Amennyiben ennek gyanúja felmerül, az a zsűri megítélése szerint kizárást vonhat maga után!
  • Jogunkban áll rákeresni (az általad megadott adatok alapján) a versenyző nyilvánosan elérhető profiljára, portfoliójára vagy galériájára, hogy ellenőrizzük a versenymű eredetiségét és a művész korábbi nevezéseit, az ismételt nevezések, csalások, lopások elkerülése végett.
  • Egy személyes átvételi időpontot fogunk hirdetni a mérete, sérülékenysége miatt nem postázható (főleg Kézműves kategóriába nevezett) műveknek, azonban ezen kívül személyes átadásra nem lesz lehetőség a Con előtt. A postázható műveket kérjük igyekezzetek a szabályban leírtak szerint feladni! Postázható paraméterekkel rendelkező művet személyesen átadva NEM fogadunk el, mivel az már kései leadásnak számít!(Pl: normál tradi fanart munka vagy digitális print)
  • A postázás, szállítás során keletkező károkért nem tudunk felelősséget vállalni. Igyekszünk vigyázni a művek épségére, de kérjük, hogy ti is tegyetek a károk megelőzése érdekében! A művet olyan formában postázzátok, hogy minél jobban védve legyen, és ne feledjétek, a postai beérkezés után is szállítanunk, rakosgatnunk kellhet őket! Kézműves műveknél ez különösen fontos! Tipp: mappába rakva, kartonlapok közé, műanyagfóliában, buborékfóliás borítékban stb.
  • Amennyiben valamelyik kategóriában nem érkezik megfelelő számú nevezés (minimum 5 db kép), abban az esetben a zsűri nem hirdet nyertest. Ez az online regisztráció lezárását követő napon a Facebook csoportban bejelentésre kerül.
  • A nagyobb kategóriákban (originál tradicionális, originál digitális, fanart tradicionális, fanart digitális) 3 helyezettet hirdetünk, a kisebb kategóriákban (képregény, karakterlap, kézműves) 1 díjazott lesz.

AZ AKTUÁLIS VERSENYBŐL KIZÁRÁST VONHAT MAGA UTÁN, HA

    • felmerül a másolás vagy lopás gyanúja,
    • a mű már korábban is lett nevezve MondoCon rajzversenyen,
    • a mű mérete és/vagy tartalma nem felel meg a szabályzatban leírt paramétereknek (A4-es; Con tematikájának megfelel; időben beérkezik stb., lásd fent)
    • a versenyművet sértőnek vagy megbotránkoztatónak találtuk.

KATEGÓRIÁK, DÍJAK

ORIGINÁL / TRADICIONÁLIS

  • Olyan mű, amelynek tartalma, a rajta szereplő karakterek, univerzum elemei mind az alkotó saját fantáziájának szüleményei.
  • A “tradicionális” bármilyen hagyományos technikával, “papíron” (festés, tinta, marker stb.) készült művet jelent, amelyen nem történt jelentős digitális változtatás (csak esetleg pl. szkennelésből eredő színváltozások javítása).
  • A tradicionális műveket is digitalizálni kell a jelentkezéshez (azaz szkennelni vagy befotózni), és a kiállításra is küldhető nyomtatott másolat, de az eredeti műnek “kézzel” kell készülnie, és a másolatoknak tükröznie kell annak eredeti megjelenését!

ORIGINÁL / DIGITÁLIS

  • Olyan mű, amelynek tartalma, a rajta szereplő karakterek, univerzum elemei mind az alkotó saját fantáziájának szüleményei.
  • A “digitális” olyan művet jelent, amely egészben (vagy részben, de lényeges mértékben) számítógépes eszközökkel készült.
  • A digitális művek esetében egyértelmű, hogy kérjük a fájlt (PNG vagy JPG stb.) a jelentkezéshez, a beküldésre szánt verziót pedig ki kell nyomtatni. A nyomtatott mű lesz kiállítva, ezért érdemes figyelni rá, hogy tükrözze az eredeti megjelenését!
  • A végleges kép mellé két fázisképet is kérünk, amelyen jól látszik, hogyan készült a rajz.

FANART / TRADICIONÁLIS

    • Olyan mű, ami más művészek fikciós univerzumainak karaktereit, elemeit, történet jeleneteit ábrázolja, vagy híres személyekről készült.
    • A “tradicionális” bármilyen hagyományos technikával, “papíron” (festés, tinta, marker stb.) készült művet jelent, amelyen nem történt jelentős digitális változtatás (csak esetleg pl. szkennelésből eredő színváltozások javítása).
    • A tradicionális műveket is digitalizálni kell a jelentkezéshez (azaz szkennelni vagy befotózni), és a kiállításra is küldhető nyomtatott másolat, de az eredeti műnek “kézzel” kell készülnie, és a másolatoknak tükröznie kell annak eredeti megjelenését!
  • A beküldött mű hátulján és a beküldésnél is valamilyen formában legyen feltüntetve a forrásmű (anime címe, együttes neve stb.)

FANART / DIGITÁLIS

  • Olyan mű, ami más művészek fikciós univerzumainak karaktereit, elemeit, történet jeleneteit ábrázolja, vagy híres személyekről készült.
  • A “digitális” olyan művet jelent, amely egészben (vagy részben, de lényeges mértékben) számítógépes eszközökkel készült.
  • A digitális művek esetében egyértelmű, hogy kérjük a fájlt (PNG vagy JPG stb.) a jelentkezéshez, a beküldésre szánt verziót pedig ki kell nyomtatni. A nyomtatott mű lesz kiállítva, ezért érdemes figyelni rá, hogy tükrözze az eredeti megjelenését!
  • A végleges kép mellé két fázisképet is kérünk, amelyen jól látszik, hogyan készült a rajz.
  • A beküldött mű hátulján és a beküldésnél is valamilyen formában legyen feltüntetve a forrásmű (anime címe, együttes neve stb.)

KÉPREGÉNYOLDAL

  • Rövid (max. A4) képregény, ami készülhet bármilyen technikával (digitális vagy tradicionális), lehet színes vagy fekete-fehér, stílusában hasonlíthat mangára, nyugati képregényre, vagy lehet teljesen saját is.
  • Szereplői lehetnek saját vagy fanart jellegűek is (utóbbi esetben kérjük feltűntetni a forrásművet!).
  • A képregényoldal tartalmazhat szöveget, de ez nem kötelező.
  • Az oldalon ábrázolt cselekmény lehetőleg legyen önmagában érthető, ne csak egy képregény kiragadott oldala! A zsűrizés során azt is értékelnünk kell, mennyire jól adja át az ábrázolás a tartalmat!

KARAKTERLAP

  • Olyan összetett alkotás, amely rajz(ok), szöveg(ek) és egyéb elemek segítségével mutat be egy saját tervezésű karaktert, annak megjelenését és személyiségét. A cél, hogy minél jobban megismerjük a te általad megalkotott szereplőt. Ha neveztél már korábban a karaktereddel, és nem értél el helyezést vele, de ragaszkodsz hozzá, ismét nevezhetsz, de ebben az esetben új rajzot kell készítened róla, a korábbi rajzot nem fogadjuk el. 

KÉZMŰVES

  • Olyan művészeti alkotás, ami jellege, technikája miatt nem nevezhető kimondottan rajznak vagy festménynek. Pl. dombormű, 3D elemekkel kiegészített 2D rajz, ékszer, szobor, figura, hímzés, ruhadarab, dioráma, prop stb. Tartalmában ennek is kötődnie kell a rendezvény szellemiségéhez.
  • A művek lehetséges változatos formái, méretei miatt ennél a kategóriánál engedélyezzük a személyes átvételi lehetőséget.

DÍJAK ( a kategóriadíjak mellett)

Wacom rajztábla

A verseny legértékesebb díja, a Wacom cég jóvoltából! A díj leendő tulajdonosát a Zsűri a verseny nagy kategóriáinak első helyezettjei közül választjuk ki.

Nívó díj

A Nívó díjat olyan versenyzőnek ítéljük, aki a verseny (és akár korábbi versenyek) során  többször is színvonalas művekkel nevezett, kiemelkedő a munkássága.

Fiatal tehetség díj

A fiatal tehetség díjazottját az aktuális verseny legifjabbjai közül választjuk ki. Olyan művészpalántának ítéljük, akinek habár még talán nem volt lehetősége annyit gyakorolni, hogy kiforrjon a stílusa és megmérettesse magát a veteránokkal, de látjuk benne a “potenciált”. A díj odaítélésének nincs állandó alsó korhatára, az aktuális mezőnytől függ.

A művek tárolása, visszaszolgáltatása

A saját művét a versenyző bármikor elviheti a kiállításról, de előtte szóljon és mutatkozzon be a Zsűrinek! Amennyiben nem te viszed el a rajzodat, hanem egy meghatalmazottad, előtte jelezd a zsűrinek, ellenőrizni fogjuk az illetőt, hogy biztosan visszajusson hozzád a rajzod. Nem tartunk vissza, ha korábban szeretnéd elvinni, de ha nem gond, várd meg a kiállítás bontását (neked is érdeked, hogy tovább nézegethessék 🙂 ). Mű visszapostázását semmilyen módon nem tudjuk vállalni, még válaszborítékkal sem! A printeket a következő Conig, az eredeti rajzokat 2 Conig őrizzük meg. A rajzokat a Conon a Zsűritől személyesen lehet átvenni.

Amennyiben nem veszed át a következő vagy azt követő Conon, a rajzot fájó szívvel, de megsemmisítjük!
A kiállítás megbontása szombaton körülbelül 19.30 után történik.

HATÁRIDŐK, POSTACÍM:

Az online regisztráció határideje: 2020.04.01. Szerda
A postai beérkezés határideje: 2020. 04. 06. Hétfő
A személyes átvétel időpontja: 2020. 04. 10. Péntek. A pontos időről a Facebook csoportunkban adunk értesítést.
A beküldési cím:
Budapest 145 Posta, 1145 Budapest, Pf.: 138

Kérünk, a borítékra írd rá, hogy „Mangafan Kiadó Kft részére”

Ha bármi kérdésetek maradt, a Con rajzos Facebook oldalán:

https://www.facebook.com/groups/637587356428697/ , vagy ezen a címen kaphattok segítséget: rajzverseny@mondocon.hu

Jó alkotást és sok sikert mindenkinek!

Fanfiction és Original Novella Író Verseny

Visszatértünk a téli hibernációból és velünk együtt a 2020-es Tavaszi Mondocon Fanfiction és Original Novella Író verseny kiírása is!

Hogy megkönnyítsük számotokra az írást (vagy megnehezítsük?) fogadjátok szeretettel az ihletadó mondatainkat//tárgyakat:

  • nagyszemű lóbab
  • víztükör, tükröződés
  • “Hamu hullott az égből.” Brandon Sanderson: Ködszerzet – A végső birodalom

A szabályok:

– felhasználtnak azt az elemet tekintjük, amelyet a szerző SZERVESEN beépít a történetbe, akár a cselekmény, akár a karakterek szintjén

– a megúszás-szagú, “belepasszírozom, aztán valami majd lesz” típusú megoldások nem érnek pontot, súlyosabb esetben pontlevonással díjazzuk

egy ihletadót kötelező felhasználni az íráshoz (de ha többet alkalmazol, annak csak örülünk)

A plagizálás azonnali kizárást von maga után, csak saját magatok alkotott, máshol még nem publikált (internet is számít) írással nevezhettek.

Fanfictionnel (bármely fandomból) és original novellával is nevezhettek. Maximum 3000 szószámig kalandozhattok a betűk tengerén, 18-as korhatár alatt maradva és kerülve a szükségtelen vulgaritást, köz- és jóízlés sértést.
Tartsátok be a magyar nyelv helyesírási és nyelvtani szabályait, az eredetileg nem latin betűkkel írandó dolgokat pedig a Hepburn vagy a magyar helyesírási szabályzat alapján használjátok, ezzel kapcsolatban legyetek következetesek az írás alatt.

Formailag .doc vagy .docx kiterjesztésű fájlokat várunk, Times New Roman betűtípussal, másfeles sorközzel és 12 pt betűmérettel. A fájl az íráson túl tartalmazza a polgári neved és írói álneved és az írás címét, amennyiben fanfiction, egy linket is a fandom általános leírásához.

Az nyertes/ek (a beküldött pályaművek számától függően) jutalma egy biztosított megjelenés lesz a Mondo magazin soronkövetkező számában. A nyertesekkel konzultálunk majd, hogy írói álnevükkel vagy polgári nevükkel jelenjen-e meg a történet.

A versenyzők a nevezéssel tudomásul veszik, hogy pályaművüket a későbbiek folyamán, név nélkül a szervezők felhasználhatják a program népszerűsítéséhez.

A szabályok, követelmények be nem tartása azonnali kizárást von maga után.

Pályaműveiteket a dragda@gmail.com e-mail címre várjuk, „2020 Tavaszi Mondocon – Írásos verseny” jeligével, 2020 április 5-e éjfélig.

Írásra fel! És ne feledjétek, a humort mindig értékeljük!